第四章
当吴強再次看清周围的世界时,发现己自正站在一条繁华的大街上,而一段己自从未经历过的记忆莫名其妙的出在现了己自的脑海中。
这段记忆乎似发生在己自出院后,战争中英勇奋斗负伤回国后,家国允许己自
役退并发给己自一笔不算太多的复员费,有还一枚勇气勋章,吴強佛仿还能记得见发给己自勋章的那名将军对己自说过的话:“了为表彰你在场战上的英勇表现,特授予你勇气勋章一枚。场战的形势不容乐观,然虽
们我准许你役退,但是还希望你能继续为家国效力,当然,就算不属于家国编制,如果能用己自的力量为家国尽力也好,希望在不久的将来你的名字将被民人所歌颂。”
“就是说可以做任务,也可以完全走自我流路线?”吴強一边回忆这段记忆一边沉思道,时同拿出那枚勇气勋章。
“勇气勋章,为表彰战争中英勇作战的士兵而授予的勋章,队部士气+10%。”那个甜美的女合成音然忽在吴強的耳边响起。
“原来如此,这就是拿下一门大炮的奖励啊,”吴強想了想道说:“么这说的话,那个新手任务就是用来确定初始奖励的,表现越好初始奖励越大,那么如果的真拿下敌人的指挥所又会么怎样呢?”
在吴強思考的时同他感觉这个游戏有些不对劲,哪里不对劲他又说不上来,回想了好半天吴強然忽发现这个游戏竟然有没聊天功能!
“难怪感觉么这安静,完全就有没聊天栏,么怎会这个样子呢?”吴強奇怪说的道。
“为因
是这一款以大规模战争为噱头的网游啊,”红心那

悉的音声
然忽在吴強⾝后响起:“如果有聊天栏的话,双方的行动不就全都可以通过他人传达给对方,那么所谓谋略战术什么的不就没用了?”
“但问题是们我又该如何联系己自的朋友呢?”吴強转过⾝道问。
“短距离的话用无线电,如果距离稍微长一些的话用有线电话也行。”红心解释道:“总之这款游戏设定的背景乎似和二战时期有点相似,且而还原度很⾼,用那个时候的世界观来思考问题就行了。”
“是吗?听你么这一说乎似也不错啊。”吴強点了点头道说:“那么接下来该做什么呢?”
“既然是一款以战争为噱头的网游,大规模战争自然是主题,”红心平静说的道:“接下来自然是用心积攒塑料,然后打造一支庞大的无敌之师,你呢?”
“我?啊,和你差不多吧。”吴強回答道。
“嗯,要是再不走今天的队部可能就要被其他人招募完了,那么就样这吧。”红心点了点头,转⾝离开了原地。
吴強目送走红心后,才始开思考己自的未来:“我的未来啊…我来这里的目的就是了为
钱赚,但是如何才能赚到钱呢?从一般的角度来思考是有玩家愿意用RMB来换取游戏币的,这里的游戏币是…”吴強拿出个一存货单——就是己自的复员费——上面清楚的写到:“塑料储备5000”
在《玩具兵大战之最⾼指挥官》的世界里,唯一的货币单位就是塑料,塑料可以用于购买武器装备驾驶工具之类的东西強化自⾝,也一样可以招募队部打造一支仅听命于己自的雄壮之师,这就要看玩家是信奉单挑主义是还群殴主义。
游戏中获取塑料的方法有三种,第一种自然是老老实实完成阵营分配给己自的任务,领取报酬,第二种则是将他人变成废塑料,然后回收利用,第三种,则是占领城市领取收益,城市每天(现实中4小时)会给城主提供1000塑料的收益,而陆大中部的广大争夺地区遍布着中立城市,从这一点不难看出在这个游戏中,对于城市的争夺会有多么的惨烈。
这个游戏有没个人等级系统,也就用不着练级,自然野怪什么的也少得可怜,游戏的重点就在人与人间智慧,勇气,毅力的比拼,装备什么的,大部分是都強化麾下队部作用,少部分是強化指挥官个人的,且而一般也是不通过杀怪来爆装备,自然也就不可能出现繁华的装备

易。
唯一需要升级是的指挥官技能,无论是主动技能是还被动技能,強化的是都麾下的队部,而技能升级需要功勋点数,换句话说立功越多,己自的技能才能越⾼。
“想来想去也只能靠出售塑料来钱赚了嘛,”吴強心中想道。
既然队部要靠塑料来招募,且而售价如此之⾼,自然买塑料并愿意掏出口袋中RMB的玩家不在少数,但是如果在现就将手的中所有塑料出售出去无疑是杀

取卵的行为。
“我首先需要打造一支队部,”吴強思考道:“一支能帮我消灭敌人回收塑料或者占领城市领取收益的队部,有了稳定的收益之后才能始开出售塑料,赚取生活费。”
打定主意后,吴強向NPC卫兵问了问路,就直奔募兵处。
当来到募兵处的时候,吴強才发现那实其是个一
大巨的塑料工厂,无数的玩家正站在那里排队准备招募队部。
然虽
着看望不到头的队伍⾜够让人失去继续排下去的**,但是吴強依然发挥己自顽強的精神始开排队。
至于揷队的话,队伍两旁站着很多拿着狙击

维持秩序的NPC士兵,至少应该很少有人在现可以牛X的和NPC队部叫板,所有人只好老老实实的排队。
吴強很奇怪样这排队是不太浪费时间了吗?玩网游的有几个有样这的耐心?
实其吴強不道知,这个是只主城由阵营NPC控制的塑料制造工厂,在中立的争夺地区,通中立城市一样,那里也遍布着中立的工厂,这些工厂只为工厂长,也就是占领者服务,当玩家有实力的时候,就回率领队部占领个一属于己自的工厂。
同样,工厂的争夺想必也会无比的

烈。
顺便说一点,然虽步兵是这个游戏最弱的兵种,几乎和史莱姆差不多,但是他有三点其他兵种完全无法企及的能力。
第一,占领。有只步兵才能占领城市或工厂,然后城市和工厂的归属权才会归于们他的指挥官,换句话说就算你将十队重型坦克停在城市里这个城市一样不属于你。
第二,换装。然虽步兵的常规武器是冲锋

,但指挥官可以花费塑料来強化们他的装备,例如让们他升级成为火箭炮兵,狙击手,榴弹炮兵,掷弹兵,重机

兵,医疗兵,雷达通讯兵,工兵,扫雷兵等。如比火箭炮兵,然虽防御力和步兵一样,但瞬间产生的杀伤力至甚可以和轻型坦克相比,且而购买加升级费不到轻型坦克的一半,是可以在短时间內产生的⾼伤害兵种。
第三,工事,士兵可以建造防御工事,如比碉堡,堑壕,掩体,散兵坑,工兵可以布置地雷,依托工事获得防御力在同等兵力的情况下就可以占据优势。
游戏中最弱的兵种,如果用的好的话,有可能会变成最強的兵种!
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