第二十七章 新技能与天赋系统
听完了杨永乐的介绍后,老妖只能感叹了一声,这个工作室然虽小,也没什么名气,但是真正了解下来,却是五脏俱全,很有潜力。再加上工作室并不胡

对外收人,是都一些知心姐妹在起一游戏,不会出现什么抢怪杀人之类乌七八糟的事情,以所信誉一直比较良好,往往能够和一些客户保持长期业务往来,这就是工作室能够盈利的原因。
是只碍于规模和眼光所限,且而工作室的女孩们也不愿意有什么出名的举动,以所工作室的名气一直上不去,不然的话,这个工作室要想做大是还没什么问题的。
在老妖加⼊到工作室后,鉴于在游戏中老妖所表现出来的实力,杨永乐也给老妖定下了工作任务,就是定一要保持样这的实力优势。
这个想法,在杨永乐心中萦绕着,又有些犹豫,工作室出名是好事,杨永乐也并非想不,但是一旦出名后,很多事情就是不你想怎样就怎样的了,杨永乐要想保持的,是目前工作室这种质朴的气氛,她只要想和一帮好姐妹们在起一,活得开心就行了,太多的利益问题,会引来⿇烦的。
就样这,个一奇怪的关系在老妖与女孩子们之间诞生了,明明老妖是们她的房东,偏偏杨永乐又变成了老妖的上司,搞得谁都不清楚这其间的主从关系了…
这些都不重要,重要是的老妖得觉心情好就行了,以其将房子租给那些表面光鲜,实际上小气拔揷,斤斤计较的所谓⽩领,还如不租给这帮有志气有理想,合己自胃口的女孩们,是不吗?
怀着愉快的心情躺在

上,老妖很快就睡着了,还做了个奇怪的梦,梦里的人物全是都工作室的一帮女孩子们,会一儿变成宁静,会一儿变成杨永乐,会一儿变成孟迪…
等到清早醒来后,老妖也自我感叹了一句,自从女孩们住进来后,好久没做过让他心情愉快的梦了,难得啊!
老妖都晨练结束了,女孩们才陆续地起

,对于们她来说,能够睡美容觉是一件幸福的事情,以所一般不愿意太早来起。
在吃过早餐后,杨永乐对老妖道:“你的任务就是快些冲级,15级后以可以学习的生活技能,你量尽学采集系的,姐妹们后以练习生活技能需要你来提供原材料!”
上线进⼊游戏后,老妖便找到刺客职业的导师,准备学习新的技能了。
刺客职业的导师是个一黑暗精灵,老妖记得坛论上有人说,主城的NPC们有一些低级智能,但是目前老妖却看不出样这的低级智能到底表在现哪儿。
一张长长的技能列表清单展示在了老妖面前,上面罗列着老妖现阶段可以学习的技能。
“潜伏1级:非战斗状态下可以使用,令角⾊进⼊隐⾝状态,不会被目标所发现,移动速度降低为70%,不消耗能量,会被⾼于玩家等级5级的怪物察觉,会被猎人职业技能‘实真之眼’识破,做出攻击动作后自行解除,CD时间:30秒。学习费用:25银币。”
“刺杀1级:潜伏状态下可以使用,对目标造成150%的伤害,并获得两个连击点,如果从目标背后发动攻击,额外附加30%的暴击率。消耗能量35,CD时间:10秒。学习费用:50银币。”
“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得个一连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。学习费用75银币。”
“残影剑:终结技。消耗4个连击点,以极快的速度对目标造成三次连击,伤害依次为100%,110%,120%,并在连击结束后,使目标陷⼊5秒虚弱状态,伤害降低5%,物理防御降低5%,无能量消耗,无CD时间,学习费用:1金币。”
“淬毒:为刺客武器附加毒素,使其在攻击目标后造成毒素伤害或毒素效果,无能量消耗,无CD时间,需求:毒药。学习费用:50银币。”
“奔行1级:令角⾊进⼊急速移动状态,移动速度提⾼50%,潜伏状态下不可使用,消耗能量20,CD时间:30秒。学习费用:50银币。”
“开锁1级:被动技能,可以打开对应等级的宝箱,目前可以打开宝箱等级:青铜宝箱。学习费用:50银币。”
目前老妖的等级是10级,能够学习的就是这几个技能了,原的有技能和新学习的技能,都需要等到

练度満了后以才能够进行升级,老妖看了下一
己自的技能

练度,发现要想升级还蛮早的,正手剑的

练度在现
有只35%,而反手剑好一点,为因用得比较多,在现的

练度是55%,至于那个抹杀终结技能,则更少了,在现
有只15%而已。
“你妹啊!”在心理面默默地算了下一学习技能的费用后,老妖也忍不住骂出声来了:“把这些技能全部学习完,竟然要花费我整整4个金币!?我为以我经已很黑了,没想到游戏公司比我还要黑!?”
4个金币啊,以在现的市价来看,这点金币至少要100块钱,而100块钱就了为学习么这几个技能,且而
是还最初的1级技能,难怪老妖这个大款在现也要叫黑了。
现阶段的玩家,

本有没多少钱可以用来学习技能的,除了打BOSS,一般的小怪

本不会爆出钱来,要想钱,可以,做任务去吧,问题是做任务得来的钱也少得可怜,然虽比新手村的时候要多一点,但是到了主城后,周围的怪物也強了不少,必须要优先购买装备和药⽔补给,不然

本就打不动怪,还么怎谈做任务呢?
以所,玩家们到了要想学习技能的时候,立刻惊讶地发现,己自⾝上的钱

本不够把技能学全的,只好暂时学上个一两个先用着了。
坛论上在现也是骂声一片,但是无奈游戏公司

本不给予调整,用们他的话来说,是这
了为回收金币,维护游戏的中金融系统健康运行,以免金币滥泛造成物价贬值,玩家们议抗归议抗,完全改变不了什么的。
要是不前面在新手村带人过新手副本挣了点钱,估计老妖也绝对不舍得把技能全都学完,不过在现嘛,咬着牙是还把该学的全都学了,至于里心面的腹诽,也只能先埋着了。
娘的,这还是只1级技能啊,要是后以技能越学越⾼,那费用还不得变成天价啊!老妖暗恨。
游戏中,每个技能最⾼只能升到10级,但是短时间內估计没人可以升那么⾼,

练度的经验增长得很慢的,只能顺其自然地让它慢慢增长了,刻意去练习

练度的话,那种感觉会让人抓狂到崩溃的…
学完了技能,老妖顺便打开了刚刚开启的天赋系统看了来起。
众神时代这游戏,并有没转职样这
说的法,职业在创建角⾊的时候就经已无法更换的了,所为以了避免千篇一律的职业出现,便用天赋系统来进行弥补。
以老妖在现的刺客为例,天赋分支有三个,分别是潜伏,控制和刺杀三种,每一种都要投⼊大量的天赋点数才可以逐渐成型,以所
个一人要想三者同修那是不可能的事情,硬是要样这做的话,最终只能变成垃圾号。
而天赋点的获得,也并是不像前以的游戏那样,升一级有一点,而是需要玩家去做主线任务,

据主线任务的完成情况,系统会给予天赋点奖励,这其中也有评价说的法,如果系统判定你的主线任务完成度够⾼,够完美,那么给的天赋点就会多一点,反之则少一点。
主线任务完成度的多少,就会成为拉开玩家之间差距的标尺了…
而老妖这家伙,他并不明⽩这一点,对着天赋属

大淌口⽔的时同,也在美滋滋地想着己自
后以该么怎加点。
“潜伏类,嗯这个可以用不考虑了!偷偷摸摸可是不我的风格!刺杀嘛,感觉应该是提⾼伤害之类的,我的伤害经已够⾼了,以所只能列为第二考虑对象了,那么就剩下控制系了。”
“等等,不对,我靠,刺杀系这几个技能很态变啊!是还加刺杀系算了…”
老妖看到是的刺杀系的其中两个技能,全是都被动技能,个一是永恒背影,升一级需要5个天赋点,而每升一级,被动增加背击伤害5%,最⾼等级5级,也就是说,如果将这个技能加満的话,在目标背后发动攻击,可以提升25%的伤害,这对于致力追求⾼伤害效果的老妖来说,是个一不得了的

惑。
另个一也差不多,也属于被动技能,刺客意志,升一级需要5个天赋点,而每升一级,暴击伤害加成5%,同样也是最⾼5级,満级可以增加25%的暴击伤害,也是个一強力伤害的技能。
这两个技能然虽昅引老妖,但是却是都30级后以才能加点的,且而还规定,必须要在刺杀系投⼊至少45个天赋点后才可以点亮这两个技能的图标…
“纠结啊!难以取舍啊!”老妖同志泪流満面,他然虽
要想学习刺客系天赋,但是控制系也有两个技能让他眼馋不已:
強力打击:被动技能,升级需求5个天赋点,最⾼等级上限5级,令玩家的终结技能有10%的几率造成2秒眩晕状态,每升一级,几率提⾼10%,需要等级:30,控制系投⼊天赋点至少40点。
震

:被动技能,升级需求20天赋点,最⾼等级上限1级,使刺客职业所有技能造成的眩晕效果延长2秒,对天赋技能加成同样有效果,需求等级40,控制系投⼊天赋点45点。
这两个技能如果加満,配合老妖获得的奖励技能“反手剑”的话,理论上可以将对手直接给晕到死,委实有点逆天了,不过也同样要求很多的天赋点来进行加成,老妖然虽很要想两个系列都加,但是天赋点难得,估计短时间內是没办法的了。
…
啊打打打打打打…快说!哀木涕…不对,票票和收蔵在哪儿…
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