第六章 交换的长枪
帕斯特将地上的魂装捡了来起,收⼊己自的背包中,打量了下一周围的环境,在视线范围內有没发现有怪物的存在,是于放心打开背包,查看新得到的魂装。
耝木

(⽩⾊):武器。物理攻击+40,法术攻击+15。装备需求:灵魂体等级0级,耐久度100。
分十普通的基本属

,并且有没任何灵魂属

,然而,帕斯特通过在前个一月向其他灵魂体打听的一些消息,很清楚的道知,这件最基本的⽩⾊魂装,至甚能够顶的上一件其他部位的蓝⾊魂装。
这时为因在新手小镇周围,怪物大多数是都给新手用来适应梦想陆大的怪物攻击模式的,并有没多強的攻击能力。此因,防御

的魂装,并是不
常非急需的。而新手阶段是不能组队的,获得经验是由每个灵魂体对怪物造成的伤害而按百分比分配的,唯一拥有攻击力的武器型魂装,就成了为新手小镇最为紧缺的物资。尤其这件魂装,是还一件以物理攻击见长的魂装,在新手小镇,战士练级要比法师容易的多,得到⾼等级的魂装的概率就相应的⾼一些,帕斯特不噤展望起己自回到新人小屋后,取出这件魂装要求

换时,所能产生的轰动效应了。
前40级的魂装是不会绑定到灵魂体上的,然虽
有没

法流派,无法对武器使用产生加成,也不会有对应的招式,不过多出一件武器防⾝,是总一件好事情。开了么这
个一好头,帕斯特练级的精神更⾼,

暗的丛林乎似也变得明媚来起,继续兴致


的向从林內进发。
走出不远,只一2级的红眼兔子就出在现帕斯特眼前。这只兔子乎似
在正寻找食物,帕斯特估算好距离,个一


冲击出手,打在了红眼兔子的⾝上。
然而令帕斯特有没想到是的,可能是这一招


冲击打掉了红眼兔子太多的活力,这只兔子非但有没像帕斯特想象的那样朝己自冲过来,反而速加向着相反的方向飞奔而去。而帕斯特却站在正好离红眼兔子大概60米的距离,猝不及防之下,还没反应过来,红眼兔子就消失在了帕斯特的视野之內。
帕斯特呆立几秒,心中无比惊讶,样这都行?没想到这怪物竟然还道知逃跑,看来要击杀这种红眼兔子时,必须要把距离拉近,最起码要在第二击


冲击出手前,不能让红眼兔子跑出己自60米的范围內才行,帕斯特心中盘算着合适的距离,也时同对怪物的特

进行了仔细的记忆。
见到的第二只红眼兔就比较顺利的按照帕斯特的想法完美击杀了。这次发现了红眼兔子之后,帕斯特故意出发了比较大的响动,引起了红眼兔子的注意,红眼兔子迅速的向着帕斯特靠近,帕斯特则等红眼兔子靠近到了大概20米距离后,始开准备


冲击。
当红眼兔子离帕斯特有还12,3米的距离时,


冲击重重的在红眼兔子体內爆开,红眼兔子个一翻滚,立刻始开反向的逃跑。帕斯特不慌不忙,等待着技能的冷却,然后再次


冲击出手,在兔子离己自50米左右的距离上,将这只兔子化成了己自的经验,时同,这只兔子还给帕斯特留下了2魂石。
有了成功击杀红眼兔子的经验,一路上的红眼兔子再有没
只一能逃脫帕斯特的毒手,全部化成了帕斯特的经验。在击杀红眼兔子的过程中,还碰到了第二只3级的蝙蝠,这次帕斯特击杀过程更加的顺利,第2次


冲击过后,蝙蝠冲到了帕斯特的面前,帕斯特眼看第3次的


冲击还需要半秒时间,就顺手用手的中魂装长

,扎向了蝙蝠,没想到,直接就将蝙蝠在半空扎成了⽩光,化成了经验。帕斯特暗暗思考:看来多出的40点物理攻击,⾜以让己自的物理攻击力,比个一
有没魂装武器的战士更⾼。这次回去,定一要量尽换多一些好的魂装才行呢。
有了技能和魂装武器的帮助,帕斯特的升级效率下一子就⾼了来起,2级的红眼兔子给2点经验,3级的蝙蝠则给3点经验,比起杀⽑草团1点的经验要快的多,且而从林中怪物要密集很多,是只1天的时间,帕斯特就攒够了升第二级的200点经验。
就在帕斯特准备回新人小屋,

换魂装,领悟己自第二个技能的时候,只一比己自见过的红眼兔子大的多的,全⾝⽪⽑都泛着红光的兔子进⼊了帕斯特的眼中。
精英怪!帕斯特脑中闪现过了个一词,每种怪物都有普通怪,精英怪,头领怪和变异怪四种。精英怪是比普通怪物在各方面都有了大幅度強化的怪物,灵魂活力一般是普通怪物的10倍,攻击和防御能力也会有显著的提升。与此对应的,精英怪的经验也是普通怪物的20倍,并且出现魂装的几率也会大很多,基本上每只精英怪都能留下一件魂装,运气好的还能出2件魂装。头领怪则是普通怪物灵魂活力的50倍,每个方面都远超精英怪,一般有没
个一团队,是很难杀掉头领怪的,头领怪的经验是普通怪的100倍,容易产出一些⾼品质的魂装。变异怪,则是怪物的中
个一变种,这种变异怪一般都会受到己自同类怪物的排挤,很容易死在己自的同类手中。而如果灵魂体能够碰到变异怪物,并且受到变异怪物的认可,就可以将变异怪物收为己自的宠物。被收作宠物的变异怪物会恢复到刚出生的0级状态,跟随灵魂体一同成长。宠物会己自昅收灵魂体杀怪时的经验,不影响灵魂体本⾝的经验获得,随着灵魂体一同增強,是不可多得的好帮手。成为宠物的变异怪会拥有有限度复活能力,战死之后,会回到主人的宠物空间內修养1个月,然后就可以再度出战了,每个宠物能够复活30次,30次过后如果宠物再度死亡,就会真正的死亡了。每个灵魂体总共能收取5只宠物,死亡或者放生,都不能再增加新的宠物,此因,灵魂体也会选择一些适合己自的变异怪来收作宠物。
帕斯特远远的观察着这只精英红眼兔,默默盘算了一阵,是还
有没敢上前,而是记下了地点,默默的返回了新手小镇。帕斯特有己自的考虑,己自
在现
有只
个一攻击技能,肯定不可能在精英红眼兔靠近己自之前,将其击杀。而一旦被红眼兔近⾝,大概4秒才能使用1次的技能就显得太慢了。而己自
然虽有武器,但是有没配合的技能与流派,也发挥不出太大的作用,以己自微弱的防御,很有可能打不过这只精英红眼兔,还如不回新手小屋,

还一些适合己自使用的增加防御与念力的魂装,再领悟个一新技能,再来试试。
回到了新人小屋,少女接待员对帕斯特这次么这快就回来感到分十惊奇,笑着冲帕斯特道说:“么怎,么这快就又要回来休息啦。是是不准备放弃了?我就说吗,个一术士,么怎可能在15天升到6级,是是不找⽑草团感觉太枯燥了,回来休息下一?”
帕斯特笑笑,也不解释,等到了时间,自然会让她大吃一惊的。匆匆的从少女接待员手中接过空间石,回到了己自的个人空间。
照例将一天的收获22魂石放⼊存钱口內,帕斯特再次选择了升级,有了上次的经验,这次帕斯特很快就抓住了这点灵感,个一新技能又产生了:
虚空噤锢(


术C级技能):以意念之力,

控无所不在的


二气,在目标周围产生个一能够自行循环不止的


气罩,将目标锁定在原地,无法移动,无法攻击。成功率与灵魂体和目标之间的念力差相关。噤锢时间与自⾝的念力成正比,与噤锢对象的实力成反比。技能最大施展距离40米。技能施展时间1秒,冷却时间20秒。
个一极強的限制技能,这时帕斯特对这个技能的评价。考虑到自⾝的⾼念力成长,有了这个技能,帕斯特打算用己自的魂装长

,再换2件能够增加念力的魂装,就可以去找精英红眼兔去试试新技能的能力了。
打定主意,帕斯特离开了个人空间,进⼊了一直是都热闹非凡的新手小屋大厅內,将空间石

还了少女接待员,顾不上对么这快就看到己自出来的少女接待员解释,将融⼊灵魂內的魂装长

分离出来,站在大厅中间就吆喝了一声:
“本人出售一杆⽩⾊的魂装长

,物理攻击40点,各位用

的战士都来看看啦。要想用魂装换的也可以,好的加念力的魂装和⾼防御的魂装,都可以来换,有趣兴的战士都拿出们你的价格或者魂装来谈吧。”
大厅內立刻安静了2秒钟,然后像好爆发一般的出发了“哄”的一声,就像炸锅一般,都向着帕斯特这里涌来,魂装武器出的极少,一般即使出了,也是有战士的队伍打出来的多,自然会被队伍的中战士取走。或者就是一些家族会留下一部分武器,供加⼊家族的新人使用,而有没加⼊家族的新人,拿到武器谁会舍得出售呢,此因,产生了么这大的轰动也不奇怪,毕竟僧多粥少,要想魂装武器的太多了。帕斯特奋兴的着看周围不断取出各⾊装备要求

换的灵魂体,准备在中间挑选适合己自使用的魂装,进一步增強己自的实力,为挑战精英红眼兔做好准备。
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