第三百三十四章 美人鱼与火焰山
对于国中人来说,爱琴海然虽遥远,但并不陌生。无论是在希腊神话是还在现实生活中,爱琴海始终是一片洋溢着浪漫气息的海洋。
和爱琴海的湛蓝⾊海⽔一样,湛蓝爱琴海这张地图,也被深蓝⾊的⽔域占据了绝大部分的面积。所的有出生点,都分别坐落于四个角落的岛屿之上。而海洋的央中,则矗立着三个以三角形分布的立独的岛屿,上面各有三个资源点。
这张地图上,所的有岛屿是都
立独的,也就是说,这张地图,是一张完完全全的岛战地图。
事实上在好几年前,地图的创作者和大多数职业选手,就经已一致公认,纯粹的岛战地图上的比赛的精彩程度,要比半岛地图差得多。
为因纯粹的岛战地图上可用的战术和变化,要比半岛地图来得单调的多。以所WCG在很长的一段时间內,经已
有没出现过纯粹的岛战地图。
若是不这张地图从一始开就被注⼊了完全不同的元素,这张地图跟前以的海洋之心就基本有没什么大的区别。
可是这张地图和其它四张地图一样,却为因有了全新的设定,而变成了WCG历史上的里程碑。
早在06年的职业比赛地图中,就经已出现了一些独特的设计,如比说,有些地图中既定的建筑物,始开有了生命值的设定。也就是说,有些起到封堵作用的围墙,庙宇等建筑物,是可以被击破的。而有了这些独特的设定,也引起了不少战术上的变⾰。
可是那样的创新和今年的地图比来起,却经已变得微不⾜道。为因在今年采用的WCG地图中,第次一引⼊了异变的概念。
当月光升起的时候,幽蓝的海⽔深处,就会有美人鱼踏浪而来。是这希腊神话中,关于爱琴海里美人鱼的传说。
而爱琴海这张地图的制造者,无疑也深受了希腊神话的影响。这个来自于雅典的地图设计者,也为因这张地图而一举成名。
这张地图的最与众不同的地方,是为因这张地图刚始开的时候是完全的岛战地图,但并是不说,一直就完全是岛战的地图。
这张地图最与众不同的地方是,当战局持续到第十三分钟的时候,地图上的音乐就会变成神话中美人鱼的歌声。而在这个时候,本来地图央中以三角形分布的三个立独的岛屿之间,就会突然出现相通的通道。而这个通道维持的时间,也只不过是一分半钟。
在三个立独的岛矿上,突然出现连接彼此的通道,对着整个战局有着什么样的影响,几乎谁都可以想象出来。一分半的时间然虽不长,但在星际中来说,却⾜已完成个一大型的战役。
这张开创

的地图一被采用,立即就引发了一场战术的⾰命。
要扩张的话,必然会想办法去占据三个岛矿的中资源点,而初期的对抗,必然是以空战为主,但在岛矿上出现通道的那段时间,所的有战术,必将围绕如何保存己自的分矿,而打击掉对方的分矿来设计。
也就是说,初期的战术将是空投

扰庒制为主,而中后期,却不得不准备打一场地面对决。
要完美的处理样这的过渡,无疑是有难度的。为因每个星际玩家都很清楚,初期若是要庒制对手,可能兵力的制造的重点,会放在空军或是适合于空投的队部上。而空军和适合于空投的队部,却未必适合打一场地面对决。
以所如何合理的分别资源与兵力,既可以在前期庒制住对手,又可以在后继的地面战中,不落下风,并是不件很容易的事。
以所一般的人认为,在样这的地图上,经验丰富的选手,将会有着一点点的优势。为因
们他可以凭借经验,通过观察对手的发展和不断变化的局势,最快的作出调整。
陈方远的经验当然要比苟小云的经验丰富的多,么这多年的职业联赛的累积,肯定是不苟小云这个才出道的小家伙所能比拟的。
以所现场的观众一见看这张地图,自然都为苟小云担心来起。
事实上在现场的观众之中,对于这场对决的话,苟小云的支持者人数,绝对是占了庒倒

的优势的。
这点就是Knife始终都想不通的地方。Knife是总郁闷的发现,苟小云无论走到哪里,乎似都很受


。
实际上,苟小云的广受


,跟他的

格和平时的脾气大有关系。苟小云出⾝于个一小小的网吧,而其又有没一些职业⾼手所的有傲气,以所就算是个一普通的星际玩家,要和苟小云打一场的话,恐怕他也不会拒绝。以所在这些玩家的心目中,苟小云然虽是个一毫无争议的顶级⾼手,但是却是最贴近于普通玩家的“平民选手”
而这也是苟小云在几天之內,就可以和其他玩家成为朋友的关键所在。
***
湛蓝爱琴海为因有着其独特的设定的关系,以所也有个另外的名字叫美人鱼的歌声。而和这张弥漫着希腊神话气息的地图不同是的,让Butterfly眼前一亮的地图,却是张带着典型的国中神话气息的地图。
这张地图就叫火焰山。
现实的中火焰山是个旅游胜地,位于吐鲁番盆地中部,当地人称“克孜勒塔格”意即“红山”是这一条东西长约100千米,南北宽7~10千米,平均⾼度500米左右的年轻褶皱低山,最⾼峰位于胜金口附近,海拔也有只851米。它主要由中生代的侏罗、⽩垩和第三纪的⾚红⾊砂、砾岩和泥岩组成。山体雄浑曲折,主要受古代⽔流的冲刷,山坡上布満道道冲沟。山上寸草不生,基岩裸露,且常受风化沙层覆盖。盛夏,在灼热

光照

下,红⾊山岩热浪滚滚,绛红⾊烟云蒸腾缭绕,恰似团团烈焰在燃烧。
唐朝边塞大诗人岑参有诗云:“火山突兀⾚亭口,火山五月火云厚。火云満山凝未开,飞鸟千里不敢来。”又诗云:“火山六月应更热,⾚亭道口行人绝。”明代大诗人陈诚有诗曰:“一片青烟一片红,炎炎气焰

烧空。舂光未半浑如夏,谁道西方有祝融。”
这些诗句然虽将火焰山描写的瑰丽与奇特,但真正赋予火焰山奇异的⾊彩的,当然是国中人无人不知,无人不晓的西游记。
传说的中火焰山,是孙悟空大闹天宮时,蹬倒了太上老君的炼丹八卦炉,有几块耐火砖带着余火落到了地上,化生出来的。当时的火焰山有“八百里火焰,周围寸草不生”说的法。
而就算是以西游记中孙悟空的神通,也只得借助芭蕉公主的芭蕉扇,才能熄灭火焰山上的无边烈火。
现今的火焰山上,当然经已
有没了传说的中八百里烈焰,但火焰山的传说,却使得这个名字,带上了浓厚的东方神话气息。
而取名为火焰山的这张地图,当然和湛蓝爱琴海一样,不会是张普通的地图。
若是只留意这张地图的地形,你可能看不出有什么特别之处。为因这张地图除了整张地图是都采用了如烈焰翻腾的红⾊做为主打背景之外,基本地形和前以的Luna一样,没什么大的区别。
可这张地图作为今年的WCG地图,当然也和湛蓝爱琴海一样,有着其独特的地方。
湛蓝爱琴海的独特之处,是地形的异变,而这张地图中,所引进的元素却是第三方意外伤害的概念。
实其早就有人提出在星际的地图中加⼊类似于魔兽的随机

因素的元素。如比说在地图中布置中立的第三方队部,但当玩家的队部与之接触的时候,那原本中立的队部会自动还击。样这的创意然虽不错,但当时却几乎被所的有人给否决掉了。原因很简单,星际最昅引人的地方正是由于其极其完美的平衡

,而这些意外的因素,很容易破坏本来的平衡

,无法体现出

战双方的真正实力。
以所
样这的创意,并有没被采用到地图制作中来,更多的地图制造者,是只不停的改进地图的中地形变化,以其

战的双方能够打出更精妙的战术。
可是这张火焰山的地图,却得到了大多数人的认同,并成功的⼊选了今年的WCG比赛地图。
为因经过大量选手的测试之后,发现这张加⼊了第三方意外伤害的地图,并有没带来任何的失横,相反还给

战的双方,带来了更多的变化。
而很多人认为,这张地图之以所被广大星际选手和星际爱好者接受,是为因要在这张地图上并有没采用广受非议的加⼊中立队部的做法,而是采用了地图的变化。样这,就更容易为人接受。
火焰山这张地图的独特之处,是在地图央中的许多地方,遍布着大大小小的火山口。而最为令人振奋是的,这些火山口然虽可以通过,但这些火山口不仅会噴

出比火蝙蝠还要绚丽的火焰,且而被这些火焰所波及的任何兵种,都会带来实质

的伤害。
也就是说,要从地图央中推进的话,你可以选择从这些火山口上通过,但你却不得不注意火山口噴出的火焰杀伤。
火焰山这张地图中然虽各个不同的火山口的杀伤,是不同的。但火山口的噴发时间和间隔,是都
定一的,以所火山口在什么时候噴出发火焰和噴发的间隔,选手是都可以通过计算预知的。
以所这一点,对于双方来说是都公平的。但这张地图然虽说对于比赛的双方是公平的,可
对于比赛双方来说,

作难度却大大的提⾼了。为因你可以想象,在推进之中,还要时刻的注意着兵种行进的路线,更是要料准火山口噴发的时间。就连最始开的农民探路,你都要小心己自的SCV或是Probe在不小心的情况下,被火焰燃为灰烬。更用不说大规模

战的时候,大量的队部

火的时候了。
以所当接触到这张地图的时候,很多职业选手的第个一反应就是,要在这张有着如此独特的设定的地图上打出好的成绩,第个一要研究的,就是如何快速而有效的通过中场,并在

战中,避免己自的队部被火焰所烧伤。
这个独特的第三方杀伤的设定,不仅将这张类似于Luna的地图,变得如神话的中火焰山一样,引人⼊胜。更是让众多想在WCG上取得好成绩的选手,绞尽了脑汁。
Butterfly当然也为这张地图绞尽脑汁过,事实上这张地图,也正是Butterfly花了最大的力气去仔细研究的一张地图。以所在一看到己自和王绯雨的第一场对决中,随机出现是的这张地图的时候,Butterfly就忍不住有点欣喜。
Butterfly在五张地图中,在这张火焰山上花了最多的时间,也是有着己自的道理的。
Luna样这的地图,之以所很多人认为对人类并是不太有利,是为因地图的央中无法建造建筑物,有没防空炮塔的保护,初期兵力不够或是有没机器巨人的保护的话,人族的推进会比在一般的地图上要困难的多。
可是这张火焰山的地图,却很大程度的弥补了这一点。
在火山口旁架起的坦克,就相当于拥有了个一不需要资源来建造的防空炮塔,然虽这个“防空炮塔”不受任何人的控制,但是这在初期来说,却可以很大程度的限制神族运输机的活动。
阵地推进是人族的特长,以所人族可以慢慢的将坦克阵从火山间往前延伸,而并用不担心己自的坦克会遭受火焰的伤害。而神族的队部
然虽強横,但却并不善于打这种阵地战,为因恐怕有没任何个一神族⾼手,会把己自的队部,当作站岗的哨兵吧。
而在Butterfly看来,人族的优势还不止么这多。布雷车的速度和体积可以保证布雷车很迅速的从火山间通过,而配合机动

強的运输机,在初期作为

扰的话,可以对神族起到很好的庒制作用。而神族却有没
么这轻松了。若是要追击人族的

扰兵力或是组织进攻的话,在提防地雷的时同,还得注意己自的队部不被火山给攻击到。
以所在Butterfly看来,这张地图简直是为人族量⾝定做的,Butterfly至甚怀疑,创造这张地图的,是是不个人族选手。
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