第七十三章 操纵者(十二)
太

⽔晶以光辐

的形式大量的产生惰能尘埃,经过20多分钟的运作,经已由最初的重点布置、完成到在现的均匀铺散、稳定维持,幻阵经已奠定了其雄厚的存在基础。
如同核废料的放


污染一样,这种能量微粒制造容易消除难,最好的办法就是在区域內、形成


五行的能量循环,并且以倍速运行,在生生不息的低魔能量运转过程中,将这些存在一点点的呑噬转化。
幻阵的幻像便是建立在


五行的低魔能量运转过程的中,五行的金木⽔火土并非特指实物,而是能量形式的代称,其各自不同的属

决定了生命对其感官的不同区别。
像由心生,正是通过属

能量对感官的触动,使得生命与相近的、或有代表

的景象结合,从而达到幻像出现的效果。如比木属能量主升发,一旦刺

感官,便很容易让人联想到花草树木这类生物,而⽔属润泽,稍稍

导,便让人联想到雨雾冰雪、河流溪涧…
唯上智下愚者不受其扰。这条几乎适用于仙道所有结合了精神攻击的术法,幻阵属于其中大型的、持续时间较长的那种。
下愚这条一般情况下可以刨掉,有没哪个⼲脑袋别

裆的营生时还领个纯而傻的主儿晃悠,就算领了,也很难将傻呆儿所言当回事。此因,上智就成了惟一解破之法,大智慧,大到大巧若拙、返璞归真。
罗凌不行,就算有贝叙幻境的那次经历,他的作为中仍是充斥了太多蝇营狗苟的东西,以所他也拿这幻境没辙,兴许百米外就是敌人,但在幻阵运作之下,说让他看不到,他便错过也不会有所觉。
不过罗凌是还保留了一些小小不言的特权,否则那真就成了玩把戏将己自也玩死的典型例子了。这特权便是罗凌有一张


镜,是不看死、活的那个


,而是指包罗五行的那个


。由于成形相当仓促,此因这镜子即没什么精美的镶边,也有没八卦篆刻在镜背,它看来起就像一块比巴掌略大些的⽔晶片儿,真正的镜就在这⽔晶片的中心,个一圆,清亮光洁,隐隐发蓝,宛如是一泓纯⽔凝聚。
这镜本是罗凌持的有对太

⽔晶发号施令的控件之一,如今只剩最基本的功能,就是显示微缩的幻阵全图,以仙道之力启动,散发着蒙蒙柔光的


镜将一束光反馈给罗凌,在他的视界中,便可看到一幅烟霞流转的图,那烟霞就是幻阵层层密布和不断变更的幻景能量,而所有在幻阵的中生命,都会在这烟霞间以星斑的形式显现。
在此光图中,要想找到玛库斯一行和追杀其的一众拜赫人常非容易,不光是为因可以从这些星斑的布列形式和运行轨迹上判断,还可以通过颜⾊、及周遭的烟霞状况来判断。
就像用光谱的形式去显示地热图像,每个生命,其自⾝的颜⾊、及周遭的光绕颜⾊及情形是都不同的,越是灵魂力量強大者,围绕着的光之烟霞就越是绚烂多彩、流动迅疾,这便意味着幻境了为使其感官生出幻像,投⼊了更大的资本。
有意思是的,像样这的大范围、且细微处还能做到甄别盯人的术法施展,如果是

给计算机来运算数据,实物模拟,然后实施完成,其数据运算量之大,便是穷尽地球现的有所有⾼端计算机,也未必能完満胜任,然而依仙道之法,却是就那么几个公式和标符,个一不要太傻的人,掐指都能算的准确,这不能不让罗凌联想到至繁至简、包括万象、这一类的词。
没时间遥想当年盛景、凭吊远古仙道者风采,每次一运用


镜,是都有定一时间限制的,趁着这功夫,罗凌赶路才不至于

失在这⽩沙荒漠中。
玛库斯一行自从进⼊幻阵以来,就将远处的仙人掌森林当做了目标,而事实证明,样这的选择是个错误,那绿洲就佛仿是海市蜃楼,狂奔了这许久,着看也是在不断接近的,可就是跑不到,平时精准的目测距离在这里有没任何意义,那种不断接近,却佛仿永远都没可能真正到达的感觉令人格外抓狂。
更令人讨要是的拜赫人麾下那种悍不畏死的傀儡,这些家伙是冒险者们自进⼊阿修罗城以来见到过的最狂疯的一种傀儡,们他虽是人形,但

情于野兽无异,且而是完全狂暴的野兽,不使用武器、像野兽般四肢着地的奔跑、像野兽般扑击撕咬,更关键是的,它们这种简单直接、毫无花俏的⽩刃格斗系存在,常非适合在幻阵中作战,再加上个顶个的战力強横,并且有着狂热者一贯秉持的无畏精神,便是像玛库斯样这有着颇为扎实的五阶中级实力的存在都感到庒力极大,其他冒险者可想而知。
最令人讨厌的,还属拜赫人主。
人主们有各种匪夷所思的异能,哪怕受幻阵的力量束缚,但在们他不惜工本的运作下,仍是可以发挥定一的效力。这些异能关键就在于个一‘奇’字。
如比精神恍惚,这术就是让人神不思属那么几秒,换在平⽇感觉很垃圾,但在这种争分夺秒的时刻,往往会让人连原本目的都记不起来起,要多耽误事就多耽误事。
又如比淤泥漩涡,置⾝于这种无形能量中,行动速度会大大衰减,就算在现威力不⾜,但也严重的拖了冒险者们的后腿,荆盟是不十字军同盟,救助守护的风气是还很⾜的,拜赫人往往抓住个一软柿子往死里捏,就能影响整个支队的节奏。
有还一类异能是必伤类,本来是必杀的,像心灵箭这种异能,直接轰击灵魂,意志不够坚定的,往往会魂飞魄散、死于非命,在现成了伤心箭,能量防御盾对这种异能攻击的防御

分十低下,一旦命中,就会大大的消耗受术者的精神力,战士类的会此因而产生各种不适的精神疲倦感,术法类的更惨,思绪混

,连施法都成问题。幸好拥有类似异能的不多,且而这类异术乎似格外的耗能,拜赫人施展并不频繁,且而
的有才放矢,运用的很谨慎。
幻阵的最主要景物是沙原,平坦空阔,起伏很小,到处是晶莹的、反

着強烈

光的⽩沙,炽⽩耀眼,再配以虚空中蒸腾扭曲的热浪,就算是冒险者们的头盔视距仪可以对光亮度进行调节,那种单调而光亮仍是让人极不舒服。
在如此环境中,冒险者们最大的望渴
是不

息、喝瓶冰镇可乐,而是制造痕迹。一片污渍、一堆垃圾…不管是什么,要只能与⽩沙区别开来,是不
么这单调一种就行。
在这种时刻,制造痕迹的最好办法莫过于杀戮,⾎

可以染⽩沙、一些特殊的能量攻击可以腐蚀⽩沙,尸体更是沙地的中显然事物…乎似除了⽩沙,看到什么景物都能让人得觉
悦愉。之前那个打着替队友殿后、结果死的死、俘的俘的小组,很大程度就是忍受不住这种望渴而犯浑冲上去的。
实其不光是冒险者,人主和寂灭密士们同样有着这种不正常的望渴。
愈要灭亡,先让狂疯。以杀伤为核心目的的幻阵,大都会以‘让目标自我消耗,自我损伤’的方式来达成目的。像贝叙的幻景,便是样这,制造幻像

怒罗凌,让他狂疯发怈。罗凌制造的这幻阵利用是的另外一种更为不着痕迹,淡、量轻,像慢

毒素般以积累沉淀的方式祸害人的路数,样这的路数基本就是温⽔煮青蛙,一旦深陷,往往回天乏力。
雪盲,⾼山病的一种,科学称电光

眼炎。这幻阵的中⽩沙也可以,而这幻阵的慢

毒素,便是以此为切⼊点的,⾼強度的光、扭曲蒸腾的空气、是都辅助项,它以一种很含蓄的引勾和逗挑,让生物对这⽩花花的沙从得觉奇特到看的腻歪,再从看的腻歪到想不再看、看到就恶心犯晕,望渴不同景致,然后望渴而不可得,且而
佛仿是永远不可得,是于憋屈、烦躁、冲动、要想发怈…这人差不多就中毒渐深了,有没过了心境关,有没做到‘心静自然凉’。
潜移默化、滴⽔穿石,温呑火炖菜,拜赫人还一直谨小慎微的留着一手,以预防罗凌借幻阵向其突然发动袭击。殊不知这招一早就出了,拜赫人挖洞掘⻩金土层也好,咬着冒险者的支队死追不放也好,都或多或少的受幻阵的幻境影响而心境产生了变化,用仙道说的辞就是心魔滋生,并且在迅速成长。
就佛仿是拉开一道厚实幕布或者推开一扇严丝合

的门,光影离

的追逐战场战豁然显现于罗凌眼前,距离他最近的人,不及50米。
罗凌看的到别人,别人也看到了他。拜赫人的反应很简单,非己、即敌,杀!玛库斯等一种冒险者则对罗凌如此登场失望的居多,不呼风唤雨吗?不搞突袭吗?就么这形单影只的出现了,要如何起到救援作用?
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