第六章 生产职业战术
【多谢书友150715130333256和漂亮是全部吗的打赏。最近比较忙,只能量尽保证两更。当然爆发肯定会有,不过要等等。】
《上古2》的技能延续前作一共十个职业,三次选择,后最能塑造出120种职业。而与前作不同是的技能数量减少,天赋选择的增加,以及视觉表现上也有不同的方式。
样这的改变使玩家可以更好的理解每个职业的技能,然后

据相应的天赋配置出更加适合己自使用的技能配置。当然这也导致了战斗变得更加具有未执行,谁也不敢说第次一遇到的对手就会稳赢。
当然样这的情况林光山也可以用外挂分析出无敌的数据,但是其数据量将会无比庞大,光是收集数据的时间就不可能会短。以所此时林光山在职业的选择上就需要

据接下来的发展路线做选择。
国中区和韩国区是不相邻,这让林光山比较放心的。一始开
有没任何游戏数据就和经已玩过好几次內测的职业选手对阵,必须输,

本用不想,有没奇迹。
是于林光山做了一套能够最保守配合逃离的技能配置,然后始开放上去挂机。
接下来林光山始开研究各区的特产。
这里要说下一阵营的改变。前作的阵营有只两个,按照地理来区分就是东西陆大。而《上古2》为因是世界各国玩家加⼊,以所东西陆大的面积比前作大了不少,然后陆大分成十多个区,每个玩家无论选择什么种族都会出生己自
家国的区。
而每个家国区都会有相应的特产。这些特产除了可以⾼价转手卖给npc的物品,就是在某个生活职业里常非好的材料。而这些特产也是

据家国的文化来选择。如比⽇本的生鱼片很有名,在游戏中最⾼级的生鱼片食材就在⽇本区,生学鱼片的玩家在⽇本可以获得最顶级的材料。另外韩国区的特产是泡菜,国中反而有没特产食材,有是的最⾼级的厨艺大师,在这里可以学习更⾼级的制作配方。
上面说的仅仅是食物方面的特产,有些家国
有没食物特产,但是有矿石特产,树木特产,牲畜特产等等。为因有这些特产的存在,就衍生了大量的运输。
做一笔运输,尤其是长途运输最钱赚不过,但是比这更钱赚的当然是打劫。
林光山研究特产当然是不累了运输或者打劫,为因这两个都需要武力,是这目前的短板,且而如果用这个办法,那不是还和《剑与魔法》的发展没区别。
想到关键点,林光山突然道知
己自要么怎发展。以往是都会pk的玩家才能在争斗中获胜,但是这次获胜是的副职业者呢?
前面说过,《上古2》仍然继续了前以的常非丰富的生产系统,且而还添加了自动模式和手动模式。然虽官网上曾经宣传过手动模式能够制造出效果更好的道具,但是尝试的玩家不多,几乎是都用自动模式,然后杀杀杀。
而林光山之前看到这点就立即想到人才的多样化。如果个一公会有个一顶级生活职业者,如比是炼金师,炼制出无cd并且回复量大巨的药⽔,那么这个团队就可以少至甚
用不带

妈了。
而如果是打攻城战,个一顶级载具制造能够快速并且大量的运送物资是出征队最重要的后勤,然后在攻城时,顶级的组装师可以快速的完成攻城器械的组装,并且提升属

,对攻城战也至关重要。
林光山经已想到夜明磕着⾼级药⽔,无技术,无脑输出打得韩国队丢盔弃甲的画面。
站在个一更⾼的维度来对低维度的生物进行攻击,让别人还没反应过来就经已输了。
无形装b最为致命。
点子都想得到这个份上了,林光山脑子经已有个一剧本了。
个一非rmb玩家通过对副职业的⾼超领悟,在游戏里赚了大把金币,然后用这些钱购买材料研究更⾼级的生活职业生产品,后最依靠这些东西,无脑击败韩国职业玩家队。
如果都样这了还算不上有力的宣传,林光山就想不出有还什么更加有力了。是于他立即打电话给策划经理。
然虽他里心的剧本是样这,但是游戏里的设定是是不符合己自这个想法,顶级的手动模式

控是是不可以制造出⾜以扭转战局的东西,这还要确认下一。
而策划经理听完林光山的话,

动说的道:“对,们我当初就是这个想法,但是一直没办法推广。”但是随后又沉思了下一
道说:“目前的设定还不清楚能不能満⾜你的要求,但是们我配合你的这个方向研发。你准备先从哪个路线上始开。”
林光山有没犹豫就道说:“炼金,食材,机械。团队pk表现和攻城的表现,够了不。”
“够,那你在现
始开计划吧,我要跟团队开个会,到时候做出适合的改动后会更新。”经理完说就匆匆挂掉电话召集下属开会了。
这边得到经理的答复林光山也可以放心的施行计划了。
为因时空外挂的默认命令是练级,以所夜明除了指引任务采集的几个材料以外,就有没了。
为因材料的不充⾜,以所目前生产方面的技能不研究,先始开采集。
手动模式具体是么怎玩,这里拿采矿来举例子。
首先玩家要己自选择合适的采集工具,然后开启手动模式,这时候系统就是会出现提示那些地方是有效的下手地点。但是这些地点下手的收益都不同,如果是最差的点,进度条就只前进百分之一,最好的可能下一百分之五十。官方说过个一特殊情况,如果选择了和地形最合适的工具,并且选择了最适合的着力点,就可能完成一击百分百的挖矿。
当然这条一直有没玩家证实,以所普遍认为是这扯淡。
总之挖矿这东西林光山是不道知的,以所随便选了个一地点,然后一镐头下去…
50%
又下一…
完成挖矿,劳动点消耗两点,

练度增加10,经验增加两百点。
“卧槽,不会是经理了为
己自升职加薪,故意给我这边开了挂吧?”运气好得林光山都始开吐槽了。
当然不会是经理给林光山开挂,手动模式的好处就是如果做得好,不仅仅效率⾼,且而消耗的劳动力少,

练度增加快。
“要是这节奏,哥就算挖矿也能富可敌国吧。”
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