第二百一十五章 把它扛起来
出口,萧散与于轻妩都认的真聆听了起教六综说萧散问这斤。问题是按照周幼安设定的计划,很有些“不怀好意”但是比缸叫为世界游戏领域里的顶尖人物,他在网络游戏领域上的见解绝对是值得准备始开成立网络公司的萧散与于轻妩学习的。
而对于即将成为己自合作伙伴与金主的二人,儿。叫也有没什么蔵拙的意思,反正两人又是不行內人,听了也就听了,就算是行內人也有没关系,网络游戏领域理**与想法然虽重要,但是技术却是

本与基础,有没技术,听了也有没用此刻讲出的看法到更
“至于说韩国的情况,们他的⽇子也不好过,是在残酷环境下挣扎着生拜
韩国是游戏产业的后起之秀,直到咱年代末才始开切⼊游戏制作行业。不过,韩国仅仅用了几年的时间,就经已成为世界上最大的网络游戏开基地,它的量产化的韩国式网络游戏大量的销往东南亚,时同对华夏的网络游戏市场有着不可忽视的作用。每年仅网络游戏这一项产业,就为韩国创造了大量的营收,可以说网络游戏经已成为韩国凹增长个一不可分割的要点。作为韩国游戏产业的主体。韩国网络游戏的开人员,们他大多是以开小组的模式存在的。除开那些大公司直接下属的开团队,其它的小组是都以个体的⾝份成立,那么这些游戏制行工作室又是怎样的一种现状呢?
韩国的大多数游戏制作工作室,一边制作游戏,时同也要去联系大的游戏公司,去销售们他的游戏。韩国本土每年有将近劝如款网络游戏出炉,却仅有旧%的游戏能够进⼊代理公司的法眼,剩下的內名的游戏有只两条出路,要么卖出际国版权金,要么直接被埋葬掉。韩国的游戏工作室,普遍处于近乎残酷的竞争氛围之中。
韩国游戏工作室的成员构成常非简单。一般制作团队就是刃个人。2名程序员”名策”一铭美工,有还一名负责对外的接口以及相关的联系工作。
在韩国,一名普通的游戏工作室的员工收⼊并非们我想象的那么⾼。普通的网络游戏开者的工资折合民人币,相当于个一月。口元左右。大家先不要惊呼,在韩国这个收⼊⽔平仅仅处于中等偏下的位置。可以说游戏的制作人员普通都很穷,除此之外们他还要担当相当大的风险,如果游戏在半年之內还有没找到合适的卖家的话,那么这个小小组无疑将会面临着解体的危险。在韩国,网络游戏开小组的成立和消失的度常非快。
那么为什么在韩国,能够用如此少的人,就可以制作出许多品质上佳的网络游戏?难道韩国游戏公司的技术⽔准的真就那么⾼吗?难道们他制作游戏的度的真就那么快吗?另外众所周知,弗国的网络游戏通常都是不
己自开引擎,而是向国外买。游戏的引擎通常都费用不菲。一般的制作小组的生存状况经已很困难了,么怎可能给得起钱?解决这个困惑的个一关键点就在于韩国的游戏产业振兴院,韩国游戏产业振兴院是隶属于韩国府政的个一研部门。这个部门的主要工作就是购买国外的优秀的引擎,时同也己自研引擎,然后再把这些游戏引擎改良制作成个一可通用化的程式,并以常非低廉的价格和条件卖给制作组。以所在韩国经常会看到许多相像的游戏,那是为因
们他使用的是都同样的引擎”
专家不愧是专家,若是周幼安在这里听比咖鹏到这些肯定会暗自点头,为因也正是如此小韩国才能够培养了一大堆的网络游戏的优秀的开者,而这些开者的存在,为韩国在现能够顺利地开出世界级的大作,如比《失堂垓、《永恒之塔》等等,奠定了厚实的技术基础。“至于说国中的网络游戏开现状。”终于轮到国中友“北

有些尴尬的看了萧散一眼,踌躇了一番之后是还决定实话实说“华夏的网络游戏展实其算不得早,很多人都为以华夏国产网游的出现就是这几年间的事,但事实上华夏国产网游在闪年代末就有展的苗头了。恩,

据我所道知的,呐年4月,乐斗士游戏制作小组成立并组建了笑傲江湖游戏网,推出了华夏最早的图形刚。游戏《笑傲江湖之精忠报国》。”
着看儿从刚才说⽇本说韩国那侃侃而谈的样子到在现的有些呑呑吐吐,萧散同学的脸也有些红,没办法,谁让己自
家国不争气呢。到居然能道知最早的国产网游让萧散很有些意外,他之前是前辈专家也不过是恭维话而已,没想到他居然连国中人己自几乎都不道知的事情也道知。那笑傲江湖之精忠报国样这的正宗华夏特⾊词语可是不一般外国人能翻译出来的。
“华夏拥有着世界上最多的人口。它的网络游戏市场无疑是儿一想象的广阔是恕我我直言,华夏的网络游戏总仰心四百办处在一咋,起步的阶段。然虽徐先生们你华夏也同样有游戏工作室在努力在奋斗,但是们他在网络游戏这个圈子里的音声却小的可以忽略。事实上在相当长的一段时间里华夏的网络游戏是都靠从韩国引进的,最出名就有第九城市的奇迹、盛大公司的传奇等。”
听到这里,于轻妩毕竟是女人。对于网络游戏有没多少青睐,但是萧散的心情却有些沉重,他是的真想揷⾜下一
国中的互联网行业的,奈何国中网络产业的展的真相当差強人意,儿比此细说的有没错,在相当长的一段时间里,至甚是到来后
是还如此,很多的游戏公司是都靠着从韩国引进网游起家的,九城和盛大是都几乎所有人了解的,而属于华夏人己自所开出名的游戏跟本有没几款,仙剑奇侠传然虽有名但却也是宝岛的工作室开的,属于华夏內地出名的恐怕也就是金山公司的西山居工作室开的剑侠系列了,可是很明显的,这款游戏,撑不起华夏网游的天。
实其萧散不道知,有他样这感受的又何止他个一人,任何个一有些爱国情怀又对国中网络产业有些了解的国人都会有样这的沉重,即便换成周幼安也会有些痛心,早年的时候他也很不明⽩,为什么偌大的华夏在网络游戏的开上竟然死都比不上韩国⽇本样这的弹丸之地呢?那些公司又是不
有没钱,华夏的文化是世界上唯一有没中断过的,制作游戏的题材多的要死,为什么就开不出一款好游戏呢?而到来后看透了人心,他终于明⽩了,是不华夏人不行,而是华夏人不去做,那些有能力的公司只想着钱赚,到别的家国引进个一游戏多简单啊,又不要花多少钱,还能赚一大笔,们他

本有没什么让华夏网络游戏振作来起的心。而那些有这个心的人聚集在起一抛掉一切用己自的青舂热⾎努力研究开的人却是有没将游戏做大的能力,们他到处拉投资也拉不到。这也就造就了有些畸形的华夏网络游戏的展史这也是周幼安痛心的原因。
事实上,比起比而言。如果要评价华夏网络游戏的未来的话。重生的周幼安至甚是更加有言权一点,为因他清楚的了解华夏网络游戏在未来几年內的展情况。随着时间的展,那些一心只想着从韩国引进游戏的游戏公司们终于现支付给韩国方面的费用是一年比一年多了,到后最费用至甚是⾼昂到们他有些接受不了。是于脑子都用在钱赚上的们他很快就很聪明的想到了之前们他嗤之以鼻的国产网己自开己自运营,既能够省下很多钱,又能够己自控制,多舒服呀?
而随着网络时代的到来、口价格的不断下降和

能的提⾼以及商业化游戏引擎的出现,网络游戏的开也变的越来越简单了,

本不需要多少的技术,样这一来。本就简单的国产网游的开自然也是变得越来越容易了,以所,优秀的国产网络游戏未必有几款,但是所谓的国产网游却是绝对始开了数量上涨一华夏的商人是都很聪明的,去韩国引进游戏有只大公司做的出来,但是己自搞游戏的话是要不了多少钱的。而们他也能够分到眼馋了许久的网络游戏利益的一杯羹,何乐而不
呢?
当然了,实其所有公司开游戏的最基本点是都
了为利益,了为那花花绿绿的钞票,周幼安也不強求们他有多么的爱国多么的为国争光,但是最心是不?你钱赚的时同也把华夏的网络游戏开⽔平带动来起。
不过周幼安也道知这是只他一相情愿罢了,国产游戏的主流依旧是烂的不能再烂,⽔平不错的是还
有只那几款而已。如比说国內的互联网巨头网易就在运营几比类网络游戏,其中《大话西游戏和《梦幻西游》这两款是都自主研的。给们他
己自带来了不少的利润增长点,这两款网络游戏也深受国內玩家的


。至甚梦幻西游这款游戏。它还能成为华夏国产自主研的游戏的中

。另外就是营销奇才史⽟柱一手创建的自主研网游《征途》,在原来的历史里史⽟柱同学还凭借它登陆上了国美股票市场呢,凭借一款游戏将公司上市,征途这款游戏还真是的牛的不能再牛呢。另外个一就是后起之秀的完美时空公司了,从完美世界到来后的一系列游戏是都
己自动手丰⾐⾜食的,至甚于曾几何时们他那句华夏人己自的游戏不道知红了多少玩家的眼啊,是只商人终归是商人,到后最祖龙工作室解散,完美时空抛弃完美世界一心只靠着其他的几款所谓的免费游戏大捞特捞钱,

本忘记了们他名声初起之时喊的口号。
而然虽有些怅然,但是周幼安是还不得不承认,华夏的国产网络游戏开靠的游戏公司也就是这三家了。网易一直是自主研游戏的,梦幻西游是大放异彩,到是们他
来后和九城抢魔兽的代理权让周幼安有些吃惊。完美时空就不提了,它来后的存在就是捞钱公司,有还个庇的走国产网游之路的意思,每款游戏是都换汤不换药,没多少区别。至于史⽟柱实在是不专门搞游戏的重心放在保健卜,龙头老大的位置坐着,么怎会专心跑来搞游戏?
这三家除外,新浪的话还好一点。们他到是想搞游戏,但是却是有钱挖不到这方面的人才,们他终究是崛起太晚了,合作伙伴多资金多,但是游戏方面的人才却是早经已被其他公司按罗的差不多了,们他也就搞出一款魔力宝贝,就有没下文了。搜狐的话是比完美时空还要出来的晚,不过有些大器晚成的意思了,天龙八部的风头相当的劲,让周幼安颇期待它后以的表现。
至于别的游戏公司,那就让周幼安有些无奈了。第九城市周幼安都有些懒得说它,这家游戏公司名声大,很大,一度都能和网络游戏巨头盛大集团争老大。但是们他
乎似

本就有没
己自开游戏的想法。最早靠奇迹,来后靠大名鼎鼎的魔兽世界,也不得不承认们他赚了个満盘子。但是乎似
们他也有些的意忘形了。

本有没给己自注意过后路,魔兽世界的巫妖王之怒资料片出来后被网易横生杀出来虎口夺食给抢了:
第九城市傻眼了。
朱总原来多潇洒啊,请了个美女总裁陈晓薇来打理公司,己自就跑去耍⾜球了,就算是不搞网游了也天天上引乃的游戏报道,天天跟那些册⾜球宝贝美女整起一,⽇子多甜藌啊。至于陈晓薇,美女总裁啊。巾相不让须眉啊,天天优雅。⽇子是都美滋滋的。
可是魔兽世界一丢呢?
好吧,朱总直接就销声匿迹了,再也设那么潇洒的去玩⾜球了,也不会瞪眼睛张大嘴的玩了。美女总裁也不得不低下那⾼傲的头颅告诉记者们,风光无限的第九城市财政每个车度是都亏损了。
以所说,对于九城,周幼安是相当不能理解的,们他好似自信的过分了,

本就有没一点设置后路的意思,自主研游戏的想法那是一点都有没。周幼安也只能将这个原因归之于们他一路来实在是太顺利了。不管是在韩国代理了奇迹是还
来后在欧美代理魔兽世界。
后最要说的,那就是盛大集团了。对于这一位,周幼安是最无奈的。
盛大的实力不需要去解释,天桥哥的眼光也不需要去怀疑,可是人家却是看不上网络游戏了,游戏开团队早就解散的差不多了,传奇过后也就来后代理了下一永恒之塔。天桥哥早就始开转向其他方面的投资了。不过这也怪不得陈天桥,以他的魄力,网络游戏的市场或许成

了的话他的确会有趣兴,但是目前华夏的网络游戏实在是还在初生期,昅引不了他。
而这,或许也是周幼安重生到在现决定揷手网络产业之后与他不同的地方,到在现,周幼安的钱经已赚的⾜够多了,至少对于他而言是样这。为因就算他在现
始开混吃等死什么都不做,他也照样可以从中石油以及⾕歌有还“非死不可”那里每年赚到近百亿的分红,钱在他眼里经已
是只个数字了,他并不认为钱赚是最重要的,他要做是的在钱赚获取利益的时同做一些在他而言有意义的事情。
或许别人得觉两者是有冲突的。可周幼安清楚的道知未来,自然不会如此认为随着网游用户的增多,网游经已从一种游戏应用展为一种文化现象,对社会的影响不容忽视。家国新闻出版总署在未来几年至甚会明确表示支持国內自主研网络游戏,这明显的会给国产网络游戏带来新一轮的展机遇。
统计数据显示,从华夏网游,大型多人在线游戏的市场价值正以每年四亿左右的度增长,并始终保持鳃以上的市场份额。此因,有评论人士样这比喻:华夏的网游业就像一台⽇夜奔腾着的印钞机,连觉睡都在挣钱。华夏的网行游业也是不
有没过短暂的低

和反思。究竟是走轻松自在的代理之路是还选择荆棘遍布的自主研之途?早在华夏网游尚处于萌芽期,集体沉溺醉心于代理之时。华夏网游圈的有识之士就曾出过样这的疑问。幸运是的,华夏网行游业在次一次的深刻教下做出了迄今为止最为英明的抉择,舍代理拼研的展理**逐渐成为业界主流思路。事实证明,组建己自的游戏工作室,追求自主研才是长久经营之道。
是只,道知归道知,要做到却绝对是不一件简单的事情。然事实上绝大部分人了为网络游戏的暴利

呼。目光紧盯着印钞机的时候,即使道知也会往往就有意无意地略过了制造这台印钞机的工厂一蔵⾝于网游业幕后的网游作室却并不为人

知。事实上,如果有没未来几年京城、沪海、成都等地涌现出的呐o家网游工作室,华夏民族网游的自主研只能是一句空谈。
周幼安所要做的,就是要在将这块利益大蛋糕分一大牛属于己自的时同也不被那甜腻的

油给冲昏了头脑。要将那些制造蛋糕的蛋糕师们也抓到里手,引领着们他
次一
次一做出个一又个一香甜的蛋糕,将民族网游自主研这面大旗不只做出来,还要扛来起!,请登陆有,支持作者,支持正版阅
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