第四十三章 磨经验
由于这里面的空间然虽
分十空旷,一条条宽敞的通道连接着各个小礼堂,但是礼堂中间却树立着为数不少的支柱,使得我的视线受阻,我不得不保守起见,周围有没其他骷髅的情况下,在骷髅的警戒范围之外就用挑衅将之引勾过来。样这
然虽
全安上得到了保证,但是付出的代价就是骷髅的攻击力上升5%,而这5%攻击力,对我的伤害就是上升50%。简直就是以命博命,骷髅砍我下一30⾎,我砍它下一65左右,幸好,对于它这个等级的怪物来说,⾎不长,不⾜650,而我由于25级之前加的体质比较多,⾎量经已⾼达780,单纯的拼⾎我是还不怵的,是只比较伤而已。
当然,铁⽪骷髅还会使用“怒爆”但我也没忘记使用“狂击”呀,只不过我了为对付可能出现的第二只铁⽪骷髅,不能频繁的使用狂击,只能配合着⾎量,耗⾎多时多使用狂击,尽快结束战斗,耗⾎少时少使用狂击,节约魔力值。
即便如此,平均只一铁⽪骷髅是还能够带走我300的⾎,然虽我剩余的⾎量⾜够再次应付只一,但了为预防万一,我是还打掉只一就坐下恢复。
样这一来,效率上比前以低很多了,在次之前,我在任务地图升级时,等到来后等级升⾼,外加逐步换装备,那边三种怪物经已不能再破我的防御,除了罗德毒蛇的毒

攻击,以所那时几乎都不需要停顿的,走到哪打到哪。
但是好在这边的怪是30级以上,我在现才25,不仅30级的怪本⾝经验多,且而我越级打怪有还另外的经验加成,以所
然虽打得慢,但是单个骷髅的经验是还
分十可观的。更加可喜是的,这边的铁⽪骷髅刷得分十稀疏,有没出现2只起一出现的情况,使得我在现慢归慢,但是全安。且而,这种稀疏也是只相对的,并不象

蔵森林外围的嗜人花那样,跑10来分钟才碰到只一。这边的骷髅基本上一分钟之內就能找到下只一。
以所,从整体上来说,单位时间的经验取得是还可以接受的。我这个时候的要求并不⾼,一是要经验过得去,二是怪要单独出现,为因我的两个小宝宝还在成长期,至少要等到20级之后,我的选择面才能更广。如果有没变化的话,我的布丁在第个一技能——凯化,到那时我就要只照顾好熊猫就行了,熊猫然虽
在现还不道知会有哪些技能,但是不管么怎说,它可是三阶上品的宠物,20级的时候应该也能够单独应付应付20多级的怪物了。
俗话说“淹死的是都会⽔的”一路走来,顺顺当当的⼲掉了12只铁⽪骷髅,我也基本进⼊了状态,始开进⼊机械的开砍、狂击、拾取、坐下、站起、找怪循环,思想上就稍微有点松懈了。
看到不远处圆柱后溜达出只一铁⽪骷髅,我漫不经心的一招手,顺顺当当的将之引勾过来,就在这时,背后突然也偷偷摸摸的刚好刷出来只一来,我措不及防之下,只能是举盾挡住了

面而来的铁⽪骷髅,-30,-40。
败诺乃

,下一砍掉我1/10的⾎量,幸好后面这只铁⽪骷髅刷出来的位置比较贴近我,对于时同出在现警戒线內的玩家,怪物的首要选择是离己自最近的那个。否则,我的两个小宝贝可经受不住它的一击。
逃肯定是逃不掉的,我既然决定在这练下去,那肯定是有手段对付时同出现两只骷髅的情况的,然虽目前看来,三只骷髅时同出现我就得

代在这了,但既然刚才那几位说不会出现,那我就姑且认为三只时同出现是小概率事件吧。
大家都道知,有没用盾成功抵挡攻击时,盾的防御在计算伤害时是要被排除开外的,这也是为什么我⾝后出现的这只骷髅,不仅有没受到我的挑衅,反而对我的伤害更⾼的原因。
而盾的移动然虽不象攻击速度那样受敏捷的限制,但是哪怕你摆动的速度再快,但在移动时总得花费定一的时间吧,且而很明显,游戏里的玩家的正常动作,是总要受人的自然理生现象限制的,不可能象软骨头那样,关节可以随意动扭。
造成的结果就是,如果我要用盾抵挡前后出现的怪时,必须得经过⾝子的动扭,及其别扭比说,且而
动扭耗时还比较长,两者攻击之间的时间差比较难掌握。
我当然不会坐以待毙,然虽在两个骷髅的合力攻击下,我连移动一步都需要看运气,但是我有还
个一简单实用的技能呀——“霸体”在对付和己自差不多攻击频率的怪物时,可以⽩⽩遭受怪物次一攻击,然后把本该属于己自的攻击时间用来逃跑或移动。而使用了霸体之后就不一样了,攻击完之后立刻就可以移动,不会被怪物的攻击所打断⾝形。
以所我狂击之后紧接着就是霸体,然后个一转⾝,朝左前迈出一步,成功的将位置调整过来。
-73,-41
败诺乃

,位置是调整过来了,但是两只铁⽪骷髅的攻击居然也同步了,我显然不能用只一盾抵挡住两只时同到达的巨剑。
不得已,再次狂击之后,紧接着围绕着只一骷髅又移开一步。
格挡,-18
哈,不仅调整过来,还成功格挡次一。连续使用狂击,将第只一骷髅⼲掉,这时我的⾎还剩下第二只骷髅就对我构不致命威胁了。
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