第七十章 第二
关键是在完成整个乐娱圈后最一块版图时,还可以完成陈部长对己自的嘱托。
⾼新科技产业,其他的领域投资太大且需要的专业

太強。并且利润的实现太难了,有只游戏业跟乐娱圈沾边,己自发展来起比较有优势。
己自的那些明星影星,可以免费为网游代言,若是己自搞什么机器化工

饲料什么什么的,那些明星站在旁边…有点不伦不类的感觉。
但是在现
然虽技术人员和资金都不成问题,跟电影电视剧一样,题材成了大问题。
那些号称是专业游戏创意人员的家伙递上了个一个稿件和构想,潘红升看完之后大笑三声,宣布们他可以滚蛋了。
那些个同质化的,雷同程度极⾼的玩意,也他妈叫创意?潘红升得觉
己自用脚趾头上的脚趾甲都能想出来。
游戏界成为这个样子,是不
有没原因的。归

结底是那些投资商们过于急功近利和追求低风险。
什么游戏大家喜

玩,魔兽。
那好,们你就给我仿造魔兽那样的游戏!定一要仿造的几乎一模一样!当然技术上达不到,那就给我劲力形似!
为什么要模仿成功者?为因不够自信,为因害怕失败。
这也是所有失败者重复的个一死循环。
了为成功而去模仿成功者,这本⾝就是失败者的逻辑。
成功者们或许有模仿的痕迹,但是绝对不会把样这当做唯一卖点。
这个理论在网文小说的领域经已被证明了很多次,你有没
己自的东西,是只一味的摘抄,一味的套用别人的创意和架构,在给你换来些许关注度的时同,你这本书的前途经已被己自斩杀。
就算是小有名气又如何?你始终活在别人的影子下,始终是捡别人骨头的只一狗!
这些无脑模仿者们想不一想,如果成功者么怎简单就可以被复制,那么怎还会有失败者?别人的创意本⾝就带着别人強烈的个人⾊彩,这些东西是不你看看,分析分析就能总结出来的,你有没对方那种生活环境和思想境界思维模式。
潘红升又始开伤脑筋了,在这个浮躁的世界什么工作最累?创新!
网游的题材实其比电视剧电影的题材更加难。
电视剧和电影是拍好了让大家按照你的逻辑去看。
但是游戏呢?主角是玩家己自,们他不需要你去塑造什么,你需要做是的定位玩家角⾊

质,把能选择的形象做的量尽丰富一些。
他始开学着唐少,在本子上写下己自的几个初期构想。
在现的游戏,是都武侠,魔幻。要不就是

战,竞速跳舞,这些游戏说实话是都单机游戏的滋生品,有些游戏至甚直接取了个单机游戏的名字。
潘红升要想做个一,前人有没涉⾜的领域。
要想获得成功,一是要有⾜够的资金和推广力度。而才是拥有顶级的创意。
如果你有个一顶级创意却有没⾜够资金和推广力度时,千万不要贸然行事,为因你

本无法进⼊主流玩家的视线就会被那些庸俗不堪的游戏挤出去。
然后过不了多长时间,你的出⾊创意和套路就会被人无情的模仿仿制,而人家有可能取得让人

羡的成功。
潘红升用不担心第个一问题,以他在现的财富,时同研发几十个游戏都不

气,但是玩家却有没
么这大的消费能力。
现阶段网游市场,经已⽇趋

和。但在

和的假象之下,是躁动和不満。
实其
在现的玩家对任何游戏都毫无忠诚度可言,就算是強大华丽如同魔兽呼,经已七年了,七年之庠的规律在游戏业也是很灵验。
说句实在话,个一游戏能支撑七年依然是热门话题,确实是个一奇迹。
潘红升也曾经玩过一阵子这个游戏,但是他不喜

那种美式人物和卡通风格。
打开电脑打开浏览器,他

据赵晴给己自说的那个名字设下搜索。
权威排行榜,是游戏业最有公信力的榜单。这个榜单是不以一时的用户数量做评价,而是用实际在线人数和历年来的平均评价,以及游戏內涵文化为考量标准。
这个榜单评选出来的前三甲,第一是魔兽。
这一点毫无疑问,潘红升也丝毫不感到意外。
魔兽无论是从世界架构,文化內涵,是还技术能力,画面表现力和平衡度,战斗系统方面,是都同行的中翘楚。
难怪他被人们争相作为模仿的标版。
但是第二名多少让他有些凌

:信长之野望ol!
卧槽,⽇本游戏?潘红升感到有点不科学。
为因这个游戏己自庒

就没听说过!
作为么这权威的游戏排行榜,居然摆出这种乌龙?他查询了下一这个游戏的资料,结果让他更加无语。
这个游戏居然在数年前运营商卷款而逃,第次一运营就样这完蛋了,无数死忠玩家辛辛苦苦练就的⾼等级人物就那样灰飞烟灭。
第二次的命运依然坎坷,在收费之后无数玩家在正⾚膊奋战的档口,运营商又挂了。
是于又次一灰飞烟灭,惨不堪言。
就样这的游戏,第二名?凭啥?
潘红升冷静下来继续浏览这个游戏的消息,原来这个游戏的台服却跟陆服截然不同的命运,然虽比陆服晚运营一年,却一直运营到在现还屹立不倒,保持玩家稳定!
原来如此…原来不出名和不受待见,是不
为因游戏品质,而是为因运营商的稚嫰和无良?
同样的一款游戏,两地的运营商运营,这边是个一个倒下,那边却是稳步发展步步为营。
了为搞清楚这个游戏有什么长处,潘红升决定搞个客户端玩一玩。魔兽的长处大家都道知,但是这个第二名的游戏,却是有种神秘感。
当他找到下载页面时,却被告知链接经已失效。
“对了!陆服经已倒闭了!”潘红升看看网页的⽇期才恍然大悟,是于搜索台服。
然虽是繁体字,但看来起并不费劲。
客户端不小,⾜⾜几个g,这倒是没什么,那些个补丁却真要命,更新的速度分十慢,就算是潘红升这种专线网络是还有些吃力。
好说歹说算是下载下来了,安装完之后进⼊,潘红升又傻眼了。
这你妹是的什么视角?第三人称与主视角结合?

作么怎
么这别扭?这算什么游戏?
一时之间潘红升真有把游戏立刻删了的冲动,但忍住气又点了进去,随便建立了个一人物。
游戏有八大职业,算是比较丰富:“侍,神,忍者,


师,药师,倾奇者,僧,锻造师。”
有意思是的,的有职业为因男女

别的选择,职业也不同。
神这个职业男

是神主,女

是巫女。
潘红升不道知在属

上会有什么不一样,耐着

子选择个


师。
整整夜一之后…他终于瞪着熊猫眼差不多摸清了这个游戏的特点。
原来两个运营商都跑路,不单单是己自的经营问题。
这个游戏有己自的短板,就是上手难度和界面的不友好。
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