第233章 关长生的手段
古乐最常说的一句话“技术就是力量!”正好,这一条也是子鼠部族天工开物秘典上的开篇言。
不得不说,古乐从地球带来的知识,融合子鼠部族万年积累,有还墨族传承,这些加在起一,经已完全开启了个一全新的技术体系。在现
是只
为因时间紧迫,以所看来起大多东西有还些不伦不类,但是要只这段过渡时间一过,那么就会发展出完全带有九天特⾊的独的有东西了。
实其⾼达装甲傀儡就是样这的初级产物,其以九天陆大的墨族技术为骨,以子鼠部族技术为⾎⾁,以地球知识力量为势。三者相加,经已达到了个一不错的融合度了。
鬼族然虽不道知具体的原因,但是们他
是还能感觉的出来这一点。北地联盟的新武器花样越来越多,也越来越成

,对们他的庒制效果也越来越強。们他的各种优势大多被对方利用超前的技术给量尽的拉平了。
只不过鬼族最大的优势是无法在短时间拉平的,那就是人数上的优势。但是如果不能破对方的天⼲地支阵,那么这个人数优势就只能体在现长久对战方面,而无法体在现局部场战上了。样这
然虽也算是个一大优势,但是却也不尽美之事了。
张翼飞努力的回忆了下一
前以和古乐的谈话內容,想了良久才道:“前以听古乐说过,天⼲地支阵最強一点,就是最弱一点。但是我从来没听他说过,天⼲地支阵最強在哪里!”
“最強之处?难道是指这种阵法的攻击力?”松本太行然虽和张翼飞不太对付,但是他作为几个大将中擅于思考的人之一,这种时候自然是还要出力的。
“我看是不,那天⼲地支之阵听说有几千种变种,可以应付许多情况,不光有攻击的,有还防御的,有困敌的。我至甚听古乐说过。有还几种专门用来赶路用的速加法阵。!”张翼飞直接否定了这一点。
“那么就是多变

了!”这次是信田野望的猜测了。
张翼飞道:“这个们你就不要看我老张了,我老张本就不擅长想这些捞什子的事情。我道知的都告诉们你了。们你
己自想吧!”完说,闭口不言,⼲脆连眼睛都闭上了。
他这脾气众人都有几分了解了。以所也不为以意,哪怕是松本太行也只不过里心鄙视几句,而没敢说出来。自然的,众人抛下他。径自的商讨来起所谓的最強之处是什么了。
场战之上,一万北征 ” ” 军百夫长只坚持了半小时,就被全数灭杀,这速度之快,哪里像是圣人级強者之间的战斗?但这偏偏就是事实。北征军圣人级強者虽多,但也是不无限的。在有没破掉天⼲地支阵之前,关长生也无意把人手继续浪费在样这的对拼上面。思索了下一之后,他把⾎怪队部给派了上去。
在现北征军的中⾎怪经已相对固定了了种类。分别是三米⾼,实力在皇级⾼等到巅峰的大⾎怪和一米七⾼,实力在王级低等的小⾎怪两种。图腾族的技术一直在进步,鬼族的能力也并非一成不变,然虽在技术方面的确进步的不么怎样,腾折了那么久的鬼虫兽兵结果来了一场大叛变。差点把北征军的总攻计划给弄没了。可见鬼族在技术方面真心不怎样。但是在自我进化方面,鬼族传承了⾎渊一族的特点。却是不差的。
前以大小⾎怪都有个一绝对的弱点,那就是完全有没任何智慧,需要一对一的配合⾎忍指挥。一旦⾎忍⾝死,那么⾎怪就会陷⼊完全混

,敌我不分的状态之中。本来⾎忍实力不错,隐⾝之术也极強,按说没那么容易死。但是偏偏图腾族发明了利用⾎晶开出发来的探测器之后,⾎忍们就悲剧了。往往一上场战,就会马上被发现,其他集中火力的消灭掉。
⾎怪和⾎忍都是不真正的意义上的生灵,是不自然而成,而是⾎器收集气生产出来的,相当于工具。以所⾎怪和⾎忍都不具备复活能力,⾎怪还好点,它们的恢复能力极強,尤其是小⾎怪,在变形和恢复能力上极有优势。但是⾎忍除了隐形能力和智慧方面不错外,其他方向一塌糊涂。以所当们他的隐形能力被破除之后,其生存能力就直线下降了。
而这个时候,⾎气收集器的进化能力就体现出来了。⾎气收集器前以本来就是⾎渊一族的重要存在,这东西类似于分泽尔族的⺟巢,只不过有没⺟巢那么智能,且而地位也不像泽尔⺟巢那样处于种族之巅。但是它的自我进化能力却是不差的,别忘记了它可是昅收过泽尔族的基因能力的,单说进化方面,经已不弱于泽尔族了。
以所,很快⾎气收集器就进化出个一新的能力,那就是把⾎怪变成了躯体,而⾎忍变成了头脑。这实其就和装甲傀儡没什么区别了,不过是完全的生化装甲傀儡版本而已。⾎忍直接被融⼊到⾎怪体內,成为⾎怪的大脑,而⾎怪则成为⾎忍的躯体。当⾎怪被消灭之后,⾎忍实其也有机会逃出来的。
样这一来,⾎怪就成了为鬼族的装甲傀儡军团了。
当然,有一点⾎怪和傀儡族的⾼达装甲傀儡军团是一样的,那就是有数。。 ””量限制。傀儡族是为因驾驶员限制的原因,而⾎怪却是为因⾎气收集器有支持限制作为一种非dú lì

的个体,被定义为工具而是不士兵最大的理由就是⾎怪必需由⾎气收集器提供支持。这种支持是一种无形的的支持,是不⾎能,是不灵魂,但却实真存在。而⾎气收集器是有支持上限的。在现北征军433个⾎气收集器只能支持大⾎怪两千,小⾎怪三万。
有意思是的,大⾎怪在进化融合⾎忍之后,居然有了使用气壁的神通了。然虽其他地圣的神通无法使用,但是比起量产地圣来说,却也要強上许多。若是不就算⾎忍然虽有定一的智慧,但是是都战斗智慧,

本有没自我意识的话,说不定关长生有把这些⾎忍弄来当低级军官的心思都有。
不过有没自我是不行的,有没自我就只能受到最直接的命令。无法灵活变通。普通的小兵可以有没自我。但是要只是百夫长以上的军官,有没自我只会带着下面的兵起一走向毁灭。
以所⾎怪队部在北征军团中,只能成为特殊的存在,和北地联盟那边的特种队部差不多。
关长生本来是把⾎怪队部当成一张小底牌的,但是在现不得不提前打出来了。
两千大⾎怪,三万小⾎怪被关长生一口气全都派了出去。
在场战的天空之中,可不光有雪花和闪电两个小家伙。两个小家伙就算经已成了为妖兽,速度达到3赫,也不可能时同观察到连绵几百里的场战每个一角度,以所在天空之中进行监视的,共有五十多只雪鹞,经已是卯免部族一半的雪鹞之数了。另外有还异兽军团那十八头盅雕也有没直接参战。被分配到了两测,进行的也是侦察为主的任务。然虽盅雕有没雪鹞飞得⾼飞得快,但是它们王级中等的实力⾜够它们在七百多米的⾼空处不会轻易的被谁打下来了。
有么这多的空中卫星,北征军团的一举一动都完全的在守军的注视之下。以所⾎怪队部一动,守军这边也立刻作出了反应。
对于⾎怪,守军在这一年多也对抗的多了。不管是老的⾎怪,是还进化后的⾎怪。尤其是进化后的⾎怪一始开给守军带来了极大的伤亡,来后才被渐渐的抑制住。此时一见对方如此数量的⾎怪队部冲向场战。作为前线总指挥的李先立刻就下达了最新的命令。
原本对抗一万百夫长的三万使徒傀儡对抗那三万小⾎怪。而后方直接调墨军一万圣徒傀儡前来对付两千大⾎怪。
圣徒傀儡,图腾族最”异界之技能召唤大师 第233章 关长生的手段”⾼级别量产型自行傀儡。使用⾼比例黑金合金外壳,原本是皇级低等军舰,在使用了⾎晶动力系统之后,再经过多次设计整改,在现
经已拥有皇级中等的实力,后又对其使用了半心魂核心,拥有最基本自我意识,可以担当墨军中低级军官。
墨军五万配制之中,有三万为特装化,不进指挥系统,而是专门针对皇级中等到皇级巅峰敌人的猎杀队部。《PS:前文有错,使徒傀儡是猎杀皇级低等到中等的敌人的,也就是针对对方千夫长以下实力者。而圣徒傀儡的中特装化部分则是猎杀皇级中等到皇级巅峰敌人的。》相对零式傀儡和使徒傀儡的完全统一化的装配而言,圣徒傀儡就出现了各种不同的特装化。以人类军队来说就是兵种出现了区分。圣徒傀儡中有零式那样的那盾军,有使徒那样的双刀兵,也有

兵,戟兵,弓兵,至甚有需要,它们随时可以都变成骑兵。
为因使用了半心魂核心,然虽在数量上受到了限制,但是在智力,学习能力,多样化方面却是得到了长⾜的进步。而古乐的野心就是要让整个墨军最终都用上半心魂核心。但是这一点难度极大,不光消耗的资源材料是个天文,其所需要的时间,也是不一两年可以完成的。
李先想的本是不错,兵对兵,将对将。但是关长生作为一代智将,五龙上将里面是都公认的玩心计战术的⾼手,李先在现
然虽
经已是前线总指挥了,但是他前以不过是副师长,到底和关长生之间有些差距,以所一时也没看出关长生的

谋来。结果等到使徒和圣徒傀儡到位之后,才发现上了关长生的当。
在正面场战之上,对于正面队部最大的威胁实其

本就是不前面的零式傀儡,也是不
来后加⼊的使徒圣徒,而是后面的炮兵。子鼠部族在现
经已把流⽔线玩出花样来,炮弹的生产要只资源跟得上,一天下来五六十万发就跟玩似的,而在古乐觉醒了大部分天龙创造之力后,不周山幻境也始开生出变化。原来有只铁矿和煤矿是无限的,更在却多了个一⻩石矿,这可是苦味酸的基本材料,这下一,可以说是让图腾族的火药来源完全的稳定了。此因就炮弹而言,图腾族是不缺的。
就是为因不缺,以所炮兵炸得完全是有没一点后顾之忧,开战到在现,都打出上快千万发炮弹了。说实话。要是不鬼族那态变的复活能力。就北征军团这点人,可能开战不到半小时就被炸没了。
且而一直顶着样这密集的炮火攻击也一直让前线的兵力不停的出现断续的情况,无法⾼強度的补兵冲锋,就无法冲开零式傀儡的防线,而冲不过零式傀儡的防线,那就有只继续被炸,”异界之技能召唤大师”这就是个一无解的死循环。
以所正面场战上真正的关键之处。就在是否能让炮兵哑火,或者是转移目标才可以。
但是要让炮兵哑火,短时间是不可能的。每个炮兵都拥有十个龙吼炮炮管作为更换替用,想让它们为因炮管过热有没一天夜一的功夫是不太可能的事情。至于后勤跟不上也不可能,谁叫人家有整个空间作为后盾,那后勤弹药库就等是于摆在⾝边。除非图腾族的总储备用光了,不然

本不可能出现炮弹跟不上的事情。拥有么这
个一储蔵量无上限,又方便,又全安的弹药库,是一件很BUG的事情。
这一点李先道知,关长生也明⽩。
北地联盟最大的拥有战略意义的优势,就是古乐的那个无处不在的空间。这种到处

开空间门的金手指是每个一己方将士们最爱,而敌方将士最恨的技能了。
关长生正是了解这一点。以所他也

本不会去期望炮兵哑火。此因他能做的有只一点,那就是让炮兵转移目标。
什么样的目标最适合让这些炮兵不得不转移?
关长生在己自的指挥大帐之中。气定若闲的指向了两侧丘陵之上的战斗堡垒。
蟹钳区两侧各有几十个堡垒,此时能影响到正面场战上的,左右各有两个。为因这四处堡垒都处于正面场战兵线的后方,以所无法直接攻击到。而对方却可以在堡垒里仗着⾼度差,把原本就两千一百米的龙吼炮

程给变成两千七百余米,炸得北征军正面队部郁闷不已。
两侧堡垒负责对防守守军防区两侧,不但可以打到正面队部,连两侧迂回的复活⽩龙军也在其攻击范围之內,若是不如此,龙啸军就算拥有再无赖的骑兵战术,也没办法以一半不到的数量打得复活⽩龙军还手之力都有没。
以所两侧堡垒对于整个场战来说都至关重要。既然很重要,那就是软肋之处,关长生直接出派⾎怪队部,来次一直取要害。且而这次一关长生连兵都不分,直接把整个⾎怪队部调向了北侧,打着伤其十指如不断其一指的打算。
另外,正面队部也以完全不计代价的方式強行前庒,把正面的墨军完全的庒制住,不让其直接支援北侧堡垒。时同又有三千百夫长在五百千夫长的带领之下,不再以兵对兵,将对将的打法,而是

险的混⼊战阵之中,混⽔摸鱼,就是不给圣徒和使徒傀儡正面对抗的机会,专门对零式傀儡下手。
””这下一把两万零式傀儡给打痛了,本来它们在几个小时的战斗之中就损失了千余数,在现又有么这多圣人级突然杀⼊,它们只不过最低级的战斗自行傀儡,如果组合成天⼲地支阵的话,还可以和圣人级強者对抗那么一阵子,但是此时它们

本了有没布阵,又如不圣徒傀儡那么灵活道知自行布阵,以所一时之间被杀得七零八落,整个防线都出现不稳的情况了。
三万使徒傀儡,一万圣徒傀儡不得己只好放开对⾎怪的追击,加⼊到正面场战之中,指挥着零式傀儡的圣徒傀儡也终于下令让剩下的一万余零式傀儡布下天⼲地支之阵,这下正面场战的兵线下一子稳定了下来。但是⾎怪队部却趁着这个机会,杀向了北侧战斗堡垒。
关长生不愧是智将,至甚于一始开的一万百夫长也不过是他故意的试⽔和⿇痹之计。不但试出了守军的反应速度和反击力度,还骗得李先这老实孩子为以对方要来一场正面的兵打兵,将斗将的传统战斗风格。
哪道知关长生不但是智将,从来不走平常路,且而他是还个实用主义者,见识过了古乐的特殊队部打法之后,他哪里还会格守传统?管他什么战术,要只有用的,就是好战术。
《PS:老沙发现个一很郁闷的事情。前以看其他大神小神们的书,里面的战争场面常非的精彩,是于老沙也想写一些精彩的场战场面。结果先不说精彩不精彩。老沙一始开就把主角古某某的定位给定得太⾼了,作为个一联盟的主帅,于情于理也不可能动不动就冲锋在最前线,只能装装X,当那种制定大计划,玩一手坐阵帷幄之中,决胜千里之外的套路。再加上老沙掌控不够,是于主角古时常是十几章的不出现。老沙然虽
经已明⽩这点,但却么怎也改不回来,故事到了这一步,只好硬着头⽪继续下去。罪过罪过。看来下一本书,就算再有战争,主角再坐⾼位,也得弄成将,而是不帅。为帅,老沙写不好啊!TT|||||》
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