二十八.暴兵流的弱点
楚云淡然一笑:“那么,们我只负责加⾎的

妈,你倒是说说看,对面会采用什么战略呢?”
陆剑飞也有没隐瞒:“阿光擅长拷贝,他看过你几乎所的有比赛频视,不只在作战风格上,就连出兵的方式也一样…”
“以所说是暴兵流吗?”楚云很明⽩陆剑飞话里的意思,点开了己自的基地,直接升出了一级的魔法学院,学了个一提⾼移速的速度光环。
“那楚老哥,要么怎办,们我也是暴兵么?”陆剑飞在现就像个一毫无主见的小媳妇,当然了,楚云道知他是装的。
“用不啊,让让们他呗,普通的升级流就可以了,太过严厉的话可是容易遭人讨厌的。”楚云么这说着,英雄经已直接跑出了基地“对了,

妈,你出门之后帮我清理下一老家的资源点。”
楚云完说,就

纵着英雄一头扎进了野区,打算从野区里绕到对面的防线里去。

扰流吗?
陆剑飞看了一眼楚云啥兵都没出空


的老家,笑了笑,他倒也不在意,出了几个撑场面的初级兵之后就MF了老家门前的矿点,再收了之后,他就按楚云说的,跑到楚云老家边上,始开了攻击,就在他攻击一阵子之后,楚云家里个一步兵庇颠庇颠地跑出来,对着那个经已清完野怪的矿点攻击占领。
这个时候,猴子和阿光经已MF完了各自的矿点,始开向着野区进军了。
这幅地图名字叫做荆棘丛林,怪很普通,但是地形有一点特别。
整张地图呈长方形,四个玩家分别出生在四个角上面,组队的一边隔得要近,对手则要远。
当玩家离开了老家出来之后,就会见看这幅图的主⼲道——一条包裹在长方地图上的椭圆⼲道,正好环着地图一圈,而椭圆的里面,则是野区荆棘林了。这里的怪物没多大介绍的必要,但是荆棘林的地形特殊,却会每间隔一段时间变换次一,敞通的路偶尔会被荆棘

绕的屏障给封死,而一些时候,又是死路上打开了一条可以逃生的路线,这是都按照周期来变化的。
在现楚云的剑士,就是摸清了样这的环境而出门

扰的。
MF,在游戏里是属于打宝钱赚和经验的意思,它的意义在于为玩家提供另一种资源的途径,不止如此,怪物⾝上还会掉落神石,一颗好的神石用在恰当的时候,至甚会发挥出颠覆战局的优势,这就是为什么战争之地这幅图上面,MF是常非重要的组成部分。
而依赖于前期倾尽所有资源穷兵黩武的暴兵来说,合理的MF就是其不断扩张的前提。
楚云对于暴兵流常非的

悉,他本人也是个一深谙此道的⾼手,都说个一擅长某项技术的人,能够轻易地看到别人看不到的优缺点,那么楚云的眼里,暴兵流会有着什么样的缺点点?
显而易见,最先想到的就是暴兵流产生的资金中空,严重地影响到了中后期自⾝实力的发展。
除此以外,暴兵流在一始开的阶段,就会曝露出一项常非明显的弱点。
那就是玩家带着初级兵去MF,一始开碾庒过门前的资源点当然不会费什么劲,为因那几乎是游戏半卖半送的,然而一旦进⼊了野区之后,一始开出的那5只初级兵就捉襟见肘了,职业选手还好一些,们他懂得如何合理地分担伤害,不会犯下致命的错误,但是新手,有没伤亡是不可能做到的!
暴兵么,穷兵黩武的一种模式,前期很容易会让人产生出一种己自兵力不弱,可以挑战更胜一筹怪物的错觉。这种感觉,会让人犯错。
而楚云等待的就是对方犯错。
猴子的技巧

很好,但是他不够稳,如果是他个一人打比赛或许没问题,但是如果个一人是暴兵的情况下,他也会顺着对方的步调给拖着走。
楚云所需要做的,就是先绕到敌后隐蔽来起,利用荆棘林不断变化的岔口绕过对面进⼊野区MF的敌方队部,然后堵在对方后撤的路上,见看落单的伤兵,就上去送们他一程。他的里心对这幅图在什么地方什么強度的野怪大致有个数,以所这个便宜也捡的不亦乐乎。
在他⼲掉猴子和阿光第二个残⾎士兵之后,猴子很清楚己自的师傅是不凑巧来观光的,而是故意来找茬的,样这一来,们他面临两个选择,个一就是针对楚云去抓他,但是这就等于说是己自放弃了比赛,冒着被拖垮的风险去追个一无意义的英雄,为因暴兵流——时间就是生命!那么样这看来起
乎似就只剩下一条路可以走,那就是不把残⾎的兵送回家。
但是么这做的话,楚云一点也不在乎,为因他道知阿光是新手,以他的

作,不可能在拥有AOE技能的野怪面前,不死兵。
楚云要做的是只常常一晃而过的装装样子,对对方造成己自还在守着们他的错觉。
接下来的第二步,是楚云争对暴兵流的另个一弱点。
补给线太长。
是的,对于暴兵流来说,核心的东西有只两项,暴兵资金,以及暴兵的数量,是这
个一滚雪球的双循环,有了资金就可以暴兵,而更多规模的兵力,可以让队部挑战更強的怪物,获得更多的收益,但是注意了,暴兵流是有实效的,如果时间拖到30分钟之后,那么即使有200人口的初级兵也会变得一文不值,人家都有一编队顶级兵种了你再出这些⾎少防低的兵是只让对方碾庒的小菜,以所暴兵流就是抢时间,在选择这个战术的情况下,玩家是都
量尽避免回城,以免Lang费20多秒来回时间。
那问题出来了,矿点拿了,野怪杀了,钱有了,兵出了,这些兵要么怎和英雄们会合?
楚云的做法很直观,他就把兵直接屯在家里,等待下次一英雄回家。
但是不可能所有人都会像他那样,仅仅用现的有少量兵力,就可以解决眼前的问题,将以少打多发挥到极致。大多数人,大多数的情况下,都需要为己自的队部增添新⾎,来挑战更強大的怪物,更何况是一支会不断出现伤亡的队伍?
说到这里,或许你经已明⽩了。
没错,第二步,楚云在截杀猴子和阿光的增援队部。
由于这幅地图的缘故,主⼲道是环绕着野区的,且进口有只两个,个一在己自两家的中间,有还
个一在对面,楚云实际上只需要堵住一面就可以了。
个一60级満级,装备不错的剑士,杀个一初级兵,只需要普攻3到4下。
且而,楚云出门的时候,就给己自的英雄安上了增加10%移动速度的速度光环,那些跑动缓慢,又急于和大队部会合的初级兵在他的眼前,要么怎才能做到在他面前逃跑?
答案简单又残暴。
那就是不能!
这下楚云亮出了牌面,被扼住咽喉的猴子,要么怎办?
如果说之前楚云做的,猴子和阿光凭借着野区不俗的收益还能够忍受的话,最不能忍的就是,楚云一路追赶着那逃跑的步兵,直接冲进了猴子的老家。
为因猴子有没升塔,3900点⾎的他顶着城堡基础的攻击毫无庒力,直接冲锋斩追进,对着老家的几个倒霉的士兵开启了收割节奏。
猴子和阿光这下有没办法了,再弄下去天道知他这个狂疯的师傅会不会就个一劲地卯在那不走了呢,直接把己自的基地给爆了?
猴子和阿光回城,但是经验老道的楚云早就脚底抹油走了,临走之前,他还占了猴子点便宜,把门前的矿点给收了。
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