第四十三节 一股奇妙的威严
达夫南站起⾝,向幽灵们深深地弯

鞠躬,然后说:道知了,刚才告诉我的所有宝贵忠告,我定一会铭记在心,可是在带着那些话语回去之前,请再回到最初谈论的话题,难道的真
有没办法救活那小小少年吗?这时,恩迪米温轻轻站来起,向着众幽灵与达夫南说:⽗亲驾临。众幽灵全部从座位上起⾝,而达夫南则转过⾝子,有点意外走进来的幽灵竟是约莫四十岁的模样。不,如果说是恩迪米温的⽗亲,这种岁数应该算是差不多的,只不过在这地方见到的大人幽灵们,全是都六、七十岁的老人。⾝穿紫⾊⾐裳,头戴精致冠冕的他,向周围一一回礼之后说:都坐下,提出棘手要求的少年也坐下。他的音声,然虽低沉却又能像孩童般咬字清晰,佛仿是对所有事都通盘明了的贤者之音,时同又有着不管是什么事都会坦然告知般的亲切感。奇怪了,么怎这些相互冲突的特质会集结在个一人的音声里呢?这位想必就是方才幽灵们所提到的国王,达夫南暗自心想,或许是为因他观察世事观察了几千年,才会变得如此。他一面如此说服己自,一面是还继续侧着头思考。神秘的音声继续传来:要答应你的请求真是不容易啊,我通常不会轻易拒绝不自私的请求,是只你的请求相当棘手。要叫醒生病的人或睡着的人并不难,要叫醒经已死去的人也是有可能,可是后者的情况却大大的违背了全能的-死亡-深义;那太

转来转去,哪一天会转向谁,是任谁也不道知的事啊。和其他幽灵发言时不同,达夫南感到一股奇妙的威严,但是还开口说:欧伊吉司…还有没死耶。并非如此,你所要救活的小孩,在我看来经已进⼊死亡的命运。从幽灵的口中听到绝望的话,然虽让达夫南的心顿时烈猛跳来起,但不管怎样,定一要坚持到后最。是于在里心打定了主意之后,他说:您的意思是说,连这个地方拥有最大能力的陛下您也无法醒唤
个一小孩吗?达夫南样这一说,那位幽灵的表情放松了,且而还笑了出来。在一旁的恩迪米温,透明的脸颊也泛起晕红,悄悄说地:这位是不陛下,陛下是连们我也不容易谒见的,这位是我的⽗亲,是只称为-摄政王-而已,以所应该称呼-殿下-才对。达夫南也同样脸红地向摄政王说:请原谅我的无礼,但是我绝不会轻易放弃我的目的,需要偿付的代价由我来代表偿还,不可以吗?恩迪米温的头微微摇了摇,众幽灵们依旧默默无语,是只站着着看达夫南。达夫南继续绞尽脑汁,终于想到了个一主意,而这个想法也正可以看出他要只有可能

就要试试看的决心,反正无论是苦苦哀求或是

换条件,都经已行不通了。达夫南着看摄政王,大胆地提议说:刚才我听说,这里在决定要不要接受请求时,最信赖这骰子的力量。以所,我向殿下提议玩掷骰子的游戏,如果我胜利了,请救回那孩子的

命;如果我输了,那么不管是什么事,就请殿下命令我去做吧。背后的幽灵们低声地窃窃私语来起,达夫南一点也不受动摇,直视着摄政王的眼睛,而摄政王也正端详着达夫南的眼睛。过了一段时间,摄政王突然出发轻松的笑声说:的真希望那样啊,好,这主意也不错。事实上,死去的人常非喜爱玩掷骰子游戏,以所我要是为因掷骰子输给你而答应你的愿望,许也不会生什么气吧,但这次不能是只玩简单的游戏,样这你还要试吗?有没选择的余地,达夫南点了点头。游戏进行了一段时间,如今,达夫南与摄政王各自只剩下两栏的机会。幽灵们称为追击者(Chaser)的骰子游戏,应该是卡纳波里常非受


的游戏,规则很有意思。掷骰子得到点数的方法和之前的游戏相同,可是为因达夫南不懂,以所幽灵们便一一写下来教他。一、五同花(Chaseoff):五颗骰子全是同一点数(五分十)二、顺点(Straight):由一、二、三、四、五所排列的点数(四分十)三、次顺点(EvenStraight):由二、三、四、五、六所排列的点数三分十)四、四同(FourDice):四颗骰子同一点数(分数是全部所掷的和)五、福尔豪斯(FullHouse):三颗骰子同一点数,其余的两颗骰子同一点数(分数是全部所掷的和)六、两对(Choice):两颗骰子同一点数,另外两颗骰子又同一点数(分数是全部所掷的和)七、六⾖(SixBeans):有只出现点数六的计分(最少零分,最⾼三分十)八、五⾖(FiveBeans):有只出现点数五的计分(最少零分,最⾼二十五分)九、四⾖(FourBeans):有只出现点数四的计分(最少零分,最⾼二分十)十、三⾖(ThreeBeans):有只出现点数三的计分(最少零分,最⾼十五分)十一、二⾖(TwoBeans):有只出现点数二的计分(最少零分,最⾼分十)十二、一⾖(Aces):有只出现点数一的计分(最少零分,最⾼五分)回到游戏上,就是掷骰子十二次,总点数算来起最多的一方获胜,以所,会在地板上画上十二个栏位,在每个栏位记录己自每回所掷出的骰子点数。不过,并非依顺序填写点数,出现五同花时写在第一栏位,出现顺点才可以写在第二栏位上,一旦分数经已写上栏位,即使后以再有更⾼点数的排列出现,也不能更改,此因,每次要填写点数时,定一要常非慎重。然而,骰子点数决定后以,也可能符合条件、可以填⼊的栏位不只个一。举例来说,一、一、一、二、二出现时,虽说可以在第五栏位上填写点数,但那样算来不过是一+一+一+二+二=七点而已,考虑到后以有可能出现福尔豪斯等更⾼的点数,若在现就用掉栏位,稍嫌惜可;为因各有两个一点和二点,以所也可以填⼊两对的栏位,至甚可用有三个一点来计算,在一⾖的栏位上填⼊三点,不过要是事先有没好好计划,有可能玩到后最希望的排列一直不出现,本来可以填上比较⾼点数的栏位惨遭填上零分。
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