第0062章 为你准备了N合1
有安川英昭这位爱普生的⾼管做中间人、当背书,然虽邀请有些突兀,但宮本茂是还很痛快地答应出来见面。
再说了,宮本茂也没资本摆架子,他在现
是只
个一普普通通的美工。
宮本茂出生于1952年,少年时代,处于全盛时期的迪斯尼动画片小飞侠、⽩雪公主等作品,给他留下了不可磨灭的记忆。
中学时代,宮本茂

恋上了卡通漫画,他在那时候的理想,是当一名戏剧演员或者画家。
1970年,宮本茂考⼊了金泽市立美术工艺大学,他在这个北陆小城度过了整整五年的学习生涯。
宮本茂在彻底摆脫⽗⺟约束后,越加我行我素。
有只那些感趣兴的科目,才会在课堂上见到他的⾝影。即使在上课时,他是还自顾自地在讲义的露⽩处和笔记本上率

地涂涂画画。
课余,宮本茂经常收听录音带,尤其对甲壳虫乐队情有独钟。
他买了一把吉?顶?点? 他自弹自唱,然虽
有没经过任何正规训练,却也颇有造诣,空闲时,常去当地的小型舞会和酒表演以赚取外快。
宮本茂平时

往的人群,多为那些放浪形骸、服饰怪异的艺术家。
五年时间,匆匆而过,他如履薄冰地完成了学业。
宮本茂对进⼊大公司循规蹈矩地工作丝毫有没
趣兴,他深知己自无法适应那种刻板而拘束的环境。
宮本茂希望己自的职业能够充分发挥他的想象力,且而工作环境要舒适愉快。
显然,这有些理想化了,何况宮本茂又是不什么富二代。
在家闲居一年多后,宮本茂的⽗亲托关系把他推荐给了任天堂的老板山內溥。
了为郑重起见,宮本茂脫下了披头士乐队那样的奇装异服,穿起了正式的西装,蓬

的头发也经过了刻意的梳理。
但1977年的任天堂,在正积极向电子游戏领域进军,加上任天堂一直以来都重理轻文,相比于下笔千言的才子,有创造力的机电技术人员才是真正有实用价值的员工。
是于,宮本茂和山內溥初次见面的气氛略带尴尬,山內溥更是直言不讳地道说:”们我这里需要是的工程师,而是不你样这的画家。”
一周后的第二次见面,气氛缓和了许多,两人的

谈触及到了很多实际的东西。
山內溥建议下次见面时,宮本茂提供一些实际的儿童玩具设计构想。
第三次见面时,宮本茂携带了很多亲手制作的玩具,并且拿着己自的杰作逐一向山內溥讲解。
山內溥就此认可了宮本茂的才华,决定正式邀请他加⼊任天堂。
由于暂时有没合适的职位,宮本茂被安排到企划部,直接的导领者是横井军平。
当时,横井军平是任天堂的灵魂人物,他是任天堂制作电子游戏的先驱者,更是任天堂进⼊电子游戏领域的奠基人。
由于当时任天堂的产品大多与机械相关,横井军平给宮本茂安排的工作,主要是诸如街机机台外部装饰样这的零星差事,
不过在有了宮本茂对⾊彩和图案的巧妙搭配后,任天堂当时生产的街机机台倒是常非受


。
从这些经历当中不难看出,宮本茂进⼊任天堂的过程并非一帆风顺,且而
在现他在任天堂的地位属于边缘角⾊,至甚可以说,一事无成。
不过,按照原本历史轨迹的发展,等过了在现这个时间点,原本表现普通的宮本茂,为因参与游戏设计,渐渐地展露了头角。
但在被山內溥于1984年任命为第4研发部导领者之前的这段时间內,宮本茂的成名之路仍然比较曲折。
1980年,国美任天堂社长荒川实因陈旧产品大量滞销,而急电要求开发最新型街机产品。
当时,任天堂三大开发部门都处于満负荷运转状态,

本菗不出人手增加新项目。
这个阶段的⽇美电子游戏业界,软硬件产品的开发并有没明确的部门划分,硬件制造团队往往时同承担着软件的设计工作。
是于,横井军平提议成立个一专门的软件开发部门,山內溥对此深表赞同,并把目光聚焦在了全社唯一的闲人——宮本茂⾝上。
初试⾝手的宮本茂,开山之作为大金刚,于1980年年末在⽇本率先上市,其结果可谓是一败涂地,销售了数千台后便被打⼊了冷宮。
对于宮本茂而言,大金刚的失败是个一重大的打击,包括横井军平在內的任天堂全社上下,都对他的能力持怀疑态度。
或许有只山內溥认为宮本茂有还更大的潜力可挖,加之game但戏剧

的一幕发生了,大金刚在次年登陆北美后获得了极大的成功,累计销售6万台以上,为国美任天堂创造了约1。2亿美元的利润。
不过在认真总结大金刚失败之处后,宮本茂乎似完全找到了制作游戏的感觉,他成功地设计出了超级马里奥系列、塞尔达传说系列,几乎所有宮本茂参与开发的游戏,都获得了良好的市场反响。
有了可见,开了窍的宮本茂,对任天堂有多么重要的作用。
…
当安川英昭和宮本茂寒暄的时候,唐焕也在打量着然虽工作了几年,但神态仍然略显腼腆的宮本茂,时同心中调整着挖墙角的游说方案。
在招揽硅⾕工程师的时候,真金⽩银的刺

和发财成为人上人的国美梦的

_惑,双管齐下,基本上无往不利。
但对于宮本茂这种带着艺术家气质的年轻人来讲,那些简单耝暴的手段就未必管用了,必须讲究一些技巧。
此因,唐焕有没急于询问宮本茂是否愿意跳槽,而是从见过他的设计作品⼊手,闲聊起了美术,还随手画了几张卡通。
那么擅长画美人图的唐焕,可谓功力深厚,很快便和宮本茂找到了共同话题。
“还喜

披头士的音乐么?”唐焕随意地问了一句。
“当然。”宮本茂毫不犹豫地回答。
“你得觉目前在任天堂工作,自由、开心、体现自我价值了么?”唐焕紧紧地追问着。
“还可以。”宮本茂迟疑了下一才做出答复。
可以个庇,你在现就是个一⼲杂活的,唐焕心中哼了一声。
“还可以,那就说明并非完全如意了。”唐焕悠悠地淡笑了下一,“我在国美硅⾕有家游戏公司,工作环境舒适愉快,且而鼓励员工充分发挥己自的想象力,你有趣兴加⼊么?那里距离艺术氛围浓厚的旧金山很近,披头士随处可见。”
宮本茂眼睛猛地一亮,但随即嚅嚅地道说:“也是做游戏么,可我担心己自能力不⾜。”
你倒是有自知之明,唐焕心中暗自点头。
可以说,从1977年到1980年这段时间內,宮本茂处于充电阶段,他从前辈横井军平的⾝上学到了很多⾜以影响一生的东西,并且在1985年前以,宮本茂所制作的游戏完全可以视为是横井军平思想的延伸。
宮本茂然虽此时无所作为,但唐焕还得坚持挖人,要不然将来的任天堂就太逆天了。
这就像商场上的竞争,a的对手b要收购c,了为阻止b的发展壮大,a也会谋求对c进行收购。
“你还不清楚我的游戏公司和任天堂在开发机制上的不同,们你
在现是软件硬件起一做,而们我则将两者进行分工。你来之后,专门负责游戏程序的研发,这个工作更需要像你样这的艺术家的创造

思维。”说到这里,唐焕特意指了指己自的脑袋。
“此外,我为你准备了n合1来练手,肯定能快速进⼊工作状态。”
“n合1?那是什么?”宮本茂下意识地问了一句。
唐焕哈哈一笑,在现各种n合1的游戏盗版还有没出现,己自倒是一时间口误了。
“我开了游戏公司,自然我的头脑里会有n种点子,但却苦于有没时间去做具体实现,正好可以

给你来练手,即使失败了也无所谓,要只总结经验教训就可以了。”
唐焕如是解释着,不过他的里心却在想,光是小霸王就有80合1,如果的真要一一做下来,你可能会被累得吐⾎。
要是不有安川英昭样这的商业精英坐在一旁,宮本茂简直要认为,突然冒出来的这个口口声称欣赏己自才华的家伙是个骗子,为因对方每句话都说到了他的心坎上,更要命是的,其所开出的条件完全符合己自的心意。
但问题是,己自有那么大的价值,值得人家从大老远跑来挖己自么?
晓之以情、动之以理,该说的都完说了,见宮本茂还在犹豫,唐焕后最使出了美元大招,将一张支票放到了对方面前。
“哲儒的重要员工在⼊职的时候,都会有签字费,是这我为宮本先生准备的那一份。我会在京都逗留一天,浏览历史古迹。如果你仍然打算继续留在任天堂的话,再把支票退给我。”唐焕的话语显得常非为宮本茂着想。
安川英昭也劝了一句,“宮本先生,像唐先生样这的贵人是不随便就能遇上的,你可千万不要错过了机会。”
唐焕摆了摆手,和安川英昭起⾝离开,留下宮本茂个一人坐在那里,抓耳挠腮地权衡得失。


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