第0103章 视频游戏之父的归属
时间一刻不停地来到了1980年,世界进⼊了波澜壮阔的八十年代,经已在这个时空打下

基的唐焕,却有没功夫仔细回味下一
己自的成果,至于休假就更顾不上了。
当务之急的一大事务自然就是应对米罗华的专利诉讼,对方开价很⾼,完全是一副三年不开张、开张吃三年的狠样。
明眼人都早早地做出了判断,小霸王游戏机在劫难逃,肯定要破财免灾的,无非就是出多少钱的问题,毕竟国美这里,商业规则常非健全。
唐焕同样明⽩最终的结果不容乐观,但他打算废物利用下一这次风波,变相地为小霸王造势打广告,也算是某种程度上的化不利为有利了。
经过秘密商议之后,整个应对方案最终敲定。
首先,ea会用1958年的双人网球游戏质疑米罗华专利的有效

,将官司拖⼊争议的漩涡。
然后,借着争取下来的时间空隙,准备小霸王游戏机所包含各项技术的相关资料,并顶>点 提

给法庭,以此来试图证明小霸王游戏机和米罗华的专利有没关系。
整个过程,自然都要通过公关来让媒体参与和跟进的,最终目标是把小霸王游戏机打造成为锐意创新却被市场竞争者利用专利手段恶意打庒的受害者形象。
前世里三星和苹果的专利官司,不就是扯来扯去地不亦乐乎么,既然注定无法善了,那就权当请律师做演员给大家表演辩论来博取眼球了。
事实上,哲儒自⾝也在遭受被人侵害版权的烦恼,各种小打小闹的软件盗版层出不穷,就连游戏业务也不能幸免,俄罗斯方块首当其冲,经已出现cpm平台上的版本了,只不过游戏体验很差。
更加讽刺是的,这些盗版者大多为生学,所使用的编程工具就是哲儒的ma。
对此,唐焕哭笑不得,碍于国美的黑客文化,大动⼲戈还真得不偿失。
早期,第一代黑客是纯粹的技术精英,除了己自的专业领域,们他在商业上的意识常非淡薄,自然影响力有限。
之后,国美嬉⽪士风气盛行,从而推动了反主流文化运动,桀骜不驯、具有奇思妙想和反叛精神成为时尚。
这影响了一代人,尤其出⾝于富裕的中产阶级家庭,无需为生计发愁的大生学和中生学们。
们他逃避社会、摒弃传统、蔑视权威和一切清规戒律,在沉

摇滚乐、追求各种解放、用

幻剂寻找感官悦愉后,很快发现计算机才是最刺

的,可以通过技术在这个平台上实现各种想法,自然而然地,编程成了最值得炫耀的爱好。
是于,第二代黑客产生了。
这一时期,计算机仍然处于大型机阶段,以ibm为首的少数几个企业把持着整个行业,二代黑客蔑视权威的特

有了用武之地,大名鼎鼎的家酿计算机俱乐部就很好说地明了们他这种自由共享的精神。
但天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,黑客群体是还不可避免地分化了,一部分人利用己自所掌握的技术,始开经商钱赚,盖茨写给家酿计算机俱乐部那封著名的致电脑爱好者的公开信,清楚无误地表露出了这种分歧。
目前正是第二代黑客和第三代黑客

替的时期,各种观点冲突得厉害,唐焕可想不
为因
么这一点利益去趟浑⽔,反正这帮生学还有没动摇己自的商业基础。
这场官司自然用不唐焕亲自出面,会由霍金斯率领ea应战,他只需要坐在幕后看戏就行了。
唐焕正和霍金斯,以及几位西装⾰履的律师讨论的时候,布什內尔打来了电话,义愤填膺地道说:“我才道知,米罗华起诉小霸王侵权了,们他也就这点出息了,需要我提供出庭作证之类的帮助么?”
好仗义的哥们,唐焕眯起了眼睛,揣测布什內尔如此做的动机,估计是对当初他被米罗华敲走了70万美元专利费的无奈经历一直耿耿于怀,那时候雅达利的实力无法和在现的哲儒相比,

本不敢在费用昂贵的法律纷争上纠

,只好乖乖就范。
“万分感谢,那我就不客气了。能结识你样这一位富有正义感的朋友,真是荣幸。”唐焕朗声大笑,“凭借你在游戏业內的大巨影响力,你的帮忙肯定会让这场官司的局面大不一样。”
“别客气,我也是为己自出气。”布什內尔还以大笑。
唐焕又和布什內尔聊了几句,这才放下电话,脸上不由地露出了玩味的笑容。
说句不好听的话,不甘寂寞的布什內尔,可是一

威力大巨的搅屎

啊。
“们我又多了一大助力,雅达利的创始人布什內尔愿意出庭作证帮助们我,他可是业內的资深人士,证词常非有含金量。”唐焕说出了这个好消息,“们你再微调下一方案,给这位大神留下发挥的空间。”
“好。”霍金斯奋兴地站起⾝来,不过却被唐焕叫住了。
等律师们走了出去,办公室內只剩下两人后,唐焕这才开口,“那些媒体对技术几乎茫然无知,报道来起难免给人一种隔靴搔庠的感觉,我帮们他想了个一主题。”
说到这里,唐焕脸上露出坏笑,“布什內尔和拉夫·亨利·贝尔,到底谁才是频视游戏之⽗?你得觉
么怎样?”
听到这个主意,霍金斯不由摸了一把额头上实其不存在的汗,米罗华奥德赛游戏机就是来源于贝尔所发明的电视游戏机原型“棕盒子”老板是这要掀起一场口⽔大战啊,时同也将布什內尔牢牢地绑在ea的战车上,真是太

险了。
“常非有昅引力,我这就去联系公关进行准备。”霍金斯痛快地道说,显然,了为ea,他不介意这些商业上的谋略。
“那就赶紧行动,我去游戏开发部门看看。”唐焕点了点头,“在别人都站在旁边看笑话的时候,们我反而要大踏步地前进,发布重量级的游戏。”
在现的游戏开发部,随着ea的成立,也相应地挪到了对应的办公区。
唐焕先和宮本茂聊了会一,然后才把注意力转移到他所说的那款重量级新游戏——即吃⾖人。
原本时空里,这个益智游戏是由⽇本游戏公司namco即南梦宮在1980年也就是今年研发的。
吃⾖人堪称电子游戏历史上的经典游戏,1980年代风靡全球,其主角小精灵缺了一角的薄饼形象被当成了一种大众文化符号,至甚做为电子游戏产业的代表形象,而南梦宮更是把这个形象做为己自的吉祥物和公司标志。
为因吃⾖人在街机上的流行,雅达利买下了这个游戏在雅达利2600上的授权,但为因赶工过急,硬件平台的移植效果很差,然虽算得上大卖,售出了700万套的卡带,但从此玩家对家用电子游戏机渐生怨念,埋下了整个产业崩盘的祸

。
由此可见,由华纳所

控的雅达利真是的罪恶深重,充分展现了奷商那种狠狠捞上一把就离场的丑恶嘴脸。
在现ea都出吃⾖人的成品了,自然而然地,南梦宮少了一棵摇钱树,雅达利也不能暴殄天物了。
人们对游戏免不了喜新厌旧,吃⾖人做为俄罗斯方块的继任者,很早就立项研发了,在现正好拿出来面世,彰显ea的创新能力。
“让玩家狂疯,让竞争者嫉妒,这种成就感是是不
常非有趣。”对工作成果很満意的唐焕,用这种打趣

励着部下。
…
ea和米罗华的这场官司是在硅⾕所在地——圣塔克拉拉县的首府圣荷西开庭的,昅引了不少业內人士、媒体记者,至甚
有还一些嗅觉灵敏、打算进⼊游戏机业捞一把的投机商人。
ea一方的律师通过双人网球这个早期的游戏质疑米罗华专利的有效

,收到了奇效,顿时让对方手忙假

,直接搬出了证人——“棕盒子”的发明者拉夫·亨利·贝尔。
是于乎,布什內尔闪亮登场了,他直言不会地驳斥贝尔,“你的成就也就止步于那个“棕盒子”了,如此简陋的东西,也敢说和在现的游戏机有关系。”
贝尔这位1938年⽔晶之夜前夕从德国逃难到国美的犹太裔发明家,也是直来直往的

子,毫不示弱地对噴来起。
什么叫文无第一,武无第二,眼前这一幕就是了,搞得连法官都无法淡定了,而旁听的媒体记者们,则眼睛里

出发现猎物的狂喜光芒,这二位就是频视游戏之⽗名头的竞争者啊,太好了,不虚此行,多了个一报道的素材。
ea的这一奇招,使得第次一开庭草草收场,早有准备的记者们一拥而上,在法庭外面围住了布什內尔和贝尔,狂轰

炸地采访来起。
远远地看了一眼被众星捧月似地围在央中的布什內尔,唐焕心中赞叹,“战斗力好強悍的哥们,难怪早几年和乔布斯气味相投,有了此人站脚助威,这场官司后最结果如何,还真不好说。”
唐焕这位幕后的导演在发现戏码是按照己自的设计演出后,就失去了继续关注的趣兴,静静地单独离开了,有种事了拂⾐去,深蔵⾝与名的意味。
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