秦关惊了,进阶职业还行?
之前玩家们选的是都开局,如比运动员、生学、上班族、无用之人等等,区别就在于初始属分配及默认的服装,但实际上有没那么明显的职业区分。
如果两个开局点了同样的属点,那么这两个开局的实际战斗力是没什么区别的,以所这些是都“开局”称不上是“职业”
但在现开启了进阶职业之后,玩家们都可以选择自由转职,这跟“开局”可就是不同样的概念了。
秦关看了一看己自的属面板,这次的隐蔵属
给己自加到了魅力上,从“帅的明显”变成了“引人瞩目”
“…emmm,也不道知是好是坏,像我这种长得么这帅的人,还能做刺客吗?”
秦关对此表示了轻微的担忧,不过他的注意力很快就转移到了新的转职功能上面。
大致看了下一,这次的职业有七个,分别是战士、刺客、灵术师、猎人、灵剑士、圣职者、无用之人。
从名字上也能大概猜出来这几种职业的特,不过具体的转职规则却比秦关想象的中要更加复杂。
在转职功能的列表中,详细介绍了所有职业的特、需求条件及专属奖励。
【战士:使用武器的专家,必须拥有极⾼的⾝体素质才能胜任,在近⾝战斗方面有明显的优势。】
【职业特:生命值提升30%】
【需求条件:等级达到10级,力量属达到20点】
【专属奖励:战士大斧(双手斧)、战士套装(锁甲)】
【专属灵术:忍耐】
【忍耐:开启后使你的防御力大幅提升,并暂时无视⾝体的伤痛状态,持续5分钟,冷却时间5小时。】
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【刺客:影的中暗杀者。】
【职业特:潜行时更不容易被人发现,闪避属
小幅提升。】
【需求条件:等级达到10级,力量属达到15点,已获得潜行技能】
【专属奖励:刺客双刀、刺客套装(⽪甲)】
【专属灵术:消失】
【消失:制造次一小型的灵能炸爆⼲扰附近敌人的灵视,让你可以重新进⼊潜行状态并脫离战斗。冷却时间5小时。】
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【灵术师:不擅长近战,但可以释放強大的灵术攻击敌人。】
【职业特:灵术消耗降低20%】
【需求条件:等级达到10级,精神属达到12点,灵视属
达到8点。】
【专属奖励:灵术短杖(单手法杖)、灵术师套装(布甲)】
【专属灵术:清晰术】
【清晰术:使你的头脑变得更加清醒,可以释放更多灵术,且精神恢复速度变得更快。冷却时间5小时。】
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【猎人:擅长追踪与远程攻击的追猎者。】
【职业特:远程武器精确度提升50%】
【需求条件:等级达到10级,力量属达到10点,灵视属
达到10点。】
【专属奖励:猎人弓箭、猎人套装(⽪甲)】
【专属灵术:瞄准击】
【瞄准击:经过长时间瞄准后对目标
出一支強力的灵能箭矢造成大量伤害并打上猎人标记,在视野中长时间显示。冷却时间2小时。】
————
【灵剑士:擅长近⾝格斗及灵术的双修职业,⾼攻击与⾼风险并存。】
【职业特:近⾝格斗时附加灵术伤害】
【需求条件:等级达到10级,力量属达到10点,精神属
达到10点。】
【专属奖励:灵剑、灵剑士套装(布甲)】
【专属灵术:灵剑风暴】
【灵剑风暴:灵术強化长剑,大幅提升灵剑士的攻击速度,如暴风骤雨般向敌人发动攻击。冷却时间5小时。】
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【圣职者:虔诚的信徒,具备定一的治愈能力。】
【职业特:默认获得恢复灵术,治愈己自或他人】
【需求条件:等级达到10级,力量属达到7点,精神属
达到8点,灵视属
达到5点。】
【专属奖励:战锤、圣职者套装(锁甲)】
【专属灵术:受难】
【受难:开启后,小幅提升防御力,暂时无视部分负面状态,时同治愈灵术的消耗降低50%,持续5分钟,冷却时间5小时。】
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【无用之人:没什么特殊的长处。】
【职业特:使用灵术及武器不受职业限制】
【需求条件:力量、精神、灵视均达到7点。】
【专属奖励:无】
【专属灵术:模仿】
【模仿:你可以使用弱化版的其他职业专属灵术,冷却时间5小时。】
…
各种职业的信息还多的,看得秦关有点头大。
关于转职并有没那么明确的限制,是不说某种开局必须转为某个职业,要只你的属达标之后,就可以选择相应的职业。
但是为因开局给的属点不同,以所转职的难度也不同。
如比,运动员开局是10力量3精神2灵视,那么这个开局转职为战士就比较方便,把力量点到20点就可以了;但如果转灵术师就会常非痛苦,为因需要达到精神12灵视8,要花费大量的属点数去填坑。
而在转职后的奖励是常非丰厚的,首先是职业特,相当于个一永久的被动技能,其次是专属奖励和专属灵术,对于目前的玩家们来说,是这
次一显著的战力提升。
从目前的信息来看,实其很难说某个职业绝对的好,具体的职业选择肯定要据玩家们的配点方式和战斗习惯来确定。
转职给的专属奖励是额外奖励,如比战士的专属武器是双手剑,但们他也依旧可以使用原先的黑铁大盾和斧头。
只不过,这些专属武器的补正效果要明显优于原本的默认武器,如比战士的双手斧补正为力量D+,且而在威力上明显优于默认的长刀、斧头。
但是,转职并是不完全有没任何损失的。
有很多的武器、灵术是限制职业的,也就是说,转职后只能使用本职业专属灵术及所有职业的通用灵术。
唯一的区别在于【无用之人】这个职业,不受任何武器和灵术的职业限制,所有都可以学、都可以用,当然,前提是属达标。
而无用之人的缺点在于有没专属奖励,有没鲜明的职业特,且而专属灵术是模仿其他职业,是还弱化版的。
职业选择后,可以更换职业,但更换的冷却时间是3个月,且而更换后,玩家曾经获得的本职业专属武器、专属灵术相当是于不能再用了,除非你换的新职业是无用之人。
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